第14章 玄学(2 / 2)

这些游戏均取得了不俗的成绩和良好的反响。

由此可知,这种类型的游戏究竟有多么火爆,多么受玩家欢迎。

《幸存者》爆火并不是偶然,反而是一种必然。

这个游戏看似普通简单,就是单纯的躲怪杀怪升级变强然后继续杀怪,但也正是因为如此,能够让玩家体会到那种时时刻刻被怪物包围的压迫感以及杀死怪物的爽快感。

每次升级,都能够让玩家操控的角色强力一大截,让玩家体会不断成长的快感。

打死boss之后可以掉落宝箱,亮眼的开箱画面,能够让玩家持续不断的分泌多巴胺,仿佛命运之子。

这个游戏乍一看没什么特别的,但玩起来之后就停不下来,有种神奇的魔力,让你忘却一切烦恼,只想沉浸在游戏世界,享受那种纯粹的乐趣。

游戏本身就有爆火的潜力,主播茄子的直播仅仅只是一个引子,让游戏本身的优秀之处展现在玩家面前。

《吸血鬼幸存者》最高的时候曾经创造过八万人同时在线游玩的记录,有一个亿万富豪甚至一口气在游戏中肝了三百多个小时。

每天一千多份的销售量,仅仅只是一个开始,还远远没有达到巅峰。

但。

就算是现在的成绩,陈峰也受不了。

《幸存者》的游戏成本是十五万,价格是五块钱。

这款游戏想要回本,必须要卖出六万份。

目前是游戏上线的第十三天,游戏刚刚卖出了一万多份。

看似是一个比较安全的数字。

毕竟。

这次游戏的结算时间是二十天,还剩下七天就可以结算。

七天时间。

卖出五万份。

还是有点难度的。

貌似这次有很大概率能成功亏钱。

但问题是,这游戏销售量的上涨速度实在是太快了,就跟飞机起飞一样,嗖的一下就飞天了。

一天一个台阶,看的陈峰心脏直抽抽。

如果《幸存者》的销售速度跟上一款游戏《勇敢者》一样,一天几千份甚至上万份,他也就不挣扎了,直接认命完事。

偏偏这个游戏销售数据是从上线第八天开始增长的。

幅度虽然很惊人,但因为基数比较低,所以还处于一个比较安全的期间。

结算期限内,有可能亏本,也有可能赚钱。

就看接下来几天,销售量怎么样了。

只要上涨的速度不是太快,一天卖出两三千份,哪怕是四五千份,陈峰都能接受,亏钱能够成功

只要游戏销售上涨速度不是太快。

想到这。

陈峰双手合十,无比虔诚的朝着四面八方朝拜。

“求求各位路过的神仙老爷,如来佛祖,玉皇大帝。”

“不管是谁,求保佑我这次亏钱成功。”

“我不贪心,只要这次能亏一万块,不...只要能亏一千块,我就满足了。”

“求求了。”

形势严峻。

陈峰这个坚定的无神论者不得不开始求神拜佛,搞起了玄学。

游戏销售量上涨的速度慢点吧。

给我一次机会,让我亏点钱。

陈峰感觉心很累。

尼玛想亏钱怎么这么难?

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