第14章 玄学(1 / 2)

尼玛呦!

怎么会这样???

出租屋里。

陈峰不信邪的刷新后台数据。

但不管他怎么刷新,后台的数据都是他不忍直视的数字。

事情的走向又一次出乎了陈峰的预料。

《幸存者》。

又火了。

虽然还没有达到当初《勇敢者》那种全网爆火的程度,但只是小小的火了一把,还是让陈峰心惊胆战。

游戏上线前几天,因为有《勇敢者》珠玉在前,《幸存者》的销售情况还算是不错,每天都能卖出一百多份,多的一天能卖出两三百份,上涨的幅度也很不错。

对此陈峰早有预料。

毕竟安乐科技不是那种名不见经传的小公司,上一款大作《勇敢者》折磨的无数主播和玩家欲死欲仙,带起了一波潮流。

这次新游戏上线,有一些不开眼的玩家购买也是正常的。

每天几百份的销售数据虽然不少,但在十五万的高额游戏成本面前根本不算什么。

眼见时间过了一个星期,游戏的销售量才刚刚突破两千,陈峰终于放心了。

这次总算是能亏钱了。

万万没想到。

一个CS区的主播茄子直播玩了一次,直接就把这游戏给带火了。

从第七天开始,游戏销售量开始暴增,走出了一个逆势上扬的曲线,从一天两三百份飙升到了七八百份,然后又飙升到了一千多份。

事情怎么会变成这样?

陈峰难以置信。

对于主播直播这款游戏,他是有心理准备的。

从事直播行业的人太多了,足足有数百万,游戏主播也有几十万。

这帮人为了直播效果,无所不用其极。

加上公司上一款游戏《勇敢者》是那么的独特,保不齐就会有哪个主播想着尝试一下直播效果,直播试玩新游戏《幸存者》。

他真的早就预料到这一幕。

所以。

他故意把游戏做的很平庸,没有特色,防止火起来。

但这游戏特么的还是火了。

莫名其妙的火了。

陈峰不信邪的再度试玩了一次游戏。

很普通啊。

就是非常常见的打怪升级打怪升级,哦还有捡宝箱。

这种玩法是个游戏都能见到,怎么会火?

玩家怎么想的,这有什么好玩的?

陈峰难以理解。

他并不知道。

自己误打误撞做出来的游戏《幸存者》,十分类似于平行世界地球的一个爆款游戏。

《吸血鬼幸存者》。

这款游戏同样是操控自动攻击的游戏人物躲避怪物然后升级变强,支撑足够长的时间通关。

看似简单普通的游戏,却在steam游戏网站中有着高达百分之九十八的好评率。

游戏设计师卢卡只花了一千一百英镑,几个月的时间,就做出了这款游戏,收入高达一千五百万美金。

甚至这款游戏还跟黑魂开创了魂系游戏这个类型一样,同样开创了一个游戏品类,叫做类吸血鬼游戏。

后续有多款游戏借鉴了它的设计,如《黎明前20分钟》《重返深渊》《蛋壳特工队》《寻道大千》等等等等。

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