在法环破碎,半神沉沦,旧王朝行将就木的时代——两道神秘的影子从阴暗的地下缓缓走出。他们,将为交界地带来难以想象的变革,这场巨变,关乎力量、计谋、生死,一切。交界地的众生——受压迫者与反抗者、阴谋家与梦 ...
在法环破碎,半神沉沦,旧王朝行将就木的时代——两道神秘的影子从阴暗的地下缓缓走出。他们,将为交界地带来难以想象的变革,这场巨变,关乎力量、计谋、生死,一切。交界地的众生——受压迫者与反抗者、阴谋家与梦 ...
这是一部重置作品,剧情走向等有较大改动,原作名为《魂五遨游交界地》,剧情极其流水,不建议没看过的读者再去观看。
虽然以法环/黑魂为背景,但我会尽量将正文内容写得比较通俗易懂,让圈外人也能阅读,当然,很多游戏内的梗还是需要玩过才懂,这就没办法了,我会在设定上尽量多进行解释。
说到设定,因为某些众所周知的原因,法环游戏原作其实有很多设定并不明晰,我基本上是按照自己的理解,尽量结合文本来描述的,如果有明显的错误请指出,肯定会修改(当然,要有足够证据与逻辑),如果有不同的意见也欢迎讨论。
另外,因为设定是逐步展开的,当然不可能一下子就把各种设定直接摆出来,如果发现有某些地方的观点不正确,可以先考虑一下,是否是因为受到当时的剧情限制。
有几个基础的点需要说明(只针对玩过游戏的读者,如果完全不了解游戏内容可以直接略过):
首先,交界地的大小绝对不是游戏中表现出来的那么大,也不会只有那么少的建筑、地形等等,所以本书的剧情都是根据比较真实的比例来展开,也即整个交界地的大小不应小于几百万平方公里。
其次,众所周知游戏开始的时候交界地已经陷入停滞,从时间角度看很不适合叙事,所以我会进行重组,以一个比较合理的时间线来推进故事。
再其次,关于实力问题,每个人的认识当然会各不相同,但有一点必须注意,那就是角色实力仅以剧情实力为准,不考虑游戏内数据等。
最后,对于一些游戏内没有解释,而进行一些改编又不会产生冲突的设定,我会按照自己的设定来,如有疑惑可以询问。
顺便提一句,本作有漫画版连载(虽然现在正在停更),法环吧、b吧、微博、dmzj搜索《法环:双人成行》即可。
以上,祝大家看得开心。
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