第十三章 新的升级选项(1 / 2)

首先查看的就是新的召唤物,看看新解锁的兵种。

进入幻想召唤的控制界面时,果然发现了新的兵种选项:

人族迎来了劫掠者与火蝠这两种单位;异虫阵营则增强了爆虫和王者的;而星灵族则是追猎者和使徒,

劫掠者和火蝠作为人族地面部队的重装步兵,各自承担着不同的战术角色。以下是他们对战的详细介绍:

劫掠者装备有新型合金钢制成的重型护甲,主要由指挥官指挥,以支援陆战队员对抗敌方的重型单位。

他们的榴弹发射器能够发射大量惩罚者榴弹,这些榴弹专门设计用来穿透装甲,最初是为了破坏异虫的硬化甲壳而开发的重火力,如今则能够对建筑物和地面装甲单位造成毁灭性的打击。

火蝠则是擅长近战的重装突击单位,他们装备有双臂上的毁灭喷射器,能够喷射出两条致命的火焰,将敌人化为灰烬。

与其他型号的CMC动力装甲相比,专为火蝠设计的CMC-660重型装甲更为厚重、坚固且耐热。

在这两者之间,火蝠的射程较短,虽然适合清理数量众多的普通哥布林,但随着副本推进,哥布林中的精英单位越来越多,火蝠的作用就显得有限。

相比之下,劫掠者因其对重甲的加成效果而变得尤为重要。

由陆战队员、医疗兵和劫掠者组成的小队,在游戏初期被誉为“万金油”队伍,因其具备伤害输出、速度提升、恢复能力、对抗重甲和空战能力而强大。

劫掠者还能升级使用震荡弹,进一步加速,使其成为一支能够应对多种战场情况的强大小队。

劫掠者无疑是优先考虑的召唤单位,而火蝠的召唤则可以暂缓,因为技能点资源珍贵,需要合理分配。

异虫新加入的单位中,爆虫是一种独特的自爆单位。

它的身体膨胀且背上着一个充满液体的囊肿,这使得它无法正常行走,因此,爆虫通常以蜷缩的姿态滚动前进。

尽管外观显得有些笨拙,但爆虫实际上是一种极为危险的生物,是异虫近期战场上的一张新面孔。

当爆虫接近敌人时,它会加速体内不稳定化学物质的反应,引发一场极具破坏力的爆炸,并且爆炸产生的高温强酸飞溅能够腐蚀周围的敌人。

尽管牺牲自己换取巨大破坏力的战术在某些情况下可能有效,但考虑到其低性价比——使用一次即告耗尽——目前不将其纳入考虑范围。

至于王虫,它主要是为异虫的经济发展提供人口支持的单位,同时也是早期游戏中的主要侦查手段之一。

虽然王虫可以用于侦查,但它的视野并不与其他单位共享,这使得它的实用性大打折扣,因此也不在考虑之列。

星灵族新增的远程输出单位——追猎者和使徒,在目前的火力配置下已足以应对多数战况。

可以暂缓召唤这些单位,以积累技能点数,为未来通关副本时学习专属技能做准备。

召唤劫掠者的成本时,选择召唤劫掠者将消耗两点技能点或一点技能点和五千点经验。显然选择后台一种更好。

随着技能点数和经验的投入,劫掠者终于出现在齐峰的视野中。

这个单位比陆战队员略微高出一截,并身着庞大的“5-4”战斗护服,无论是其武器还是装甲,都相较于陆战队员更为庞大和强大。

齐峰仔细审视了这个新单位后,将收回,并开始关注升级选项。

特别关心的是陆战队员,是否有三级以上的攻防升级选项。

点开一看却只有一个升级选项。

【进阶:消耗10000点经验,将陆战队员进阶成战地豪猪,所有升级保留。】

令人惊喜的是,竟然还可以对陆战队员进行进阶升级。

尽管进阶费用不菲,但考虑到战地豪猪精英兵种的定位,以及他们所拥有的高生命值和更高伤害输出,这样的投资显得尤为值得。

消耗经验,选择进阶,进阶后的数据:

【战地豪猪】

【生命值:85】

【伤害:8+3】

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