第22章:时间会给出答案(1 / 2)

于彤出去后,路宇看了下自己的邮箱,果然有一封科蓝游戏展相关的邮件。

邮件里是一封电子邀请函,主办方邀请路宇以新锐游戏制作人的身份前往马克国,参加8月中旬召开的科蓝游戏展。

科蓝游戏展是全世界最重要的游戏盛会之一,各国的游戏开发者都会齐聚一堂,不少知名大公司还会有自己的独立大展台,许多大公司都会选择在这个时间点发布新作消息,从而借助游戏展的知名度来让自己的游戏火一把。

路宇没想到自己会收到邀请,但转念一想,他《攀登勇士》的四十万销量里,国区和外区的贡献差不多一半一半。外区也有很多知名主播播了他的游戏,因为有这份影响力,所以展会的主办方才会想到邀请他吧。

几乎没怎么考虑,路宇就决定去参展。这是个难得的机会,一方面能和世界各地的资深游戏制作人交流,一方面还能让自己的知名度更高。

而且正好系统也给了他新游戏的宣传片,他完全可以先留一下,等到在展会上播放,那样借助展会的热度,也能让自己的游戏受到更多关注。

路宇做出决定后,立刻就着手准备签证,并且让助理于彤帮自己把出国会用到的物品、订机票等乱七八糟的事搞定。

并且他还在自己的个人社交账号上发布了一条动态:这周日晚上7点钟直播,和大家聊聊新作的事情,敬请期待!

继上次直播后,他这两个多月来都没直播,这次一发动态,很快就有了许多评论。

“新作!!!”

“终于等到你,还好没放弃!”

“抓到一只活的路大!”

“好耶,又可以看帅哥了!”

“可算有点动静了,两个多月没发东西,我还以为赚够钱跑路了呢!”

一传十十传百,路宇周日晚上直播的消息很快在论坛上传开,许多玩家都表示要去看看。毕竟有《攀登勇士》珠玉在前,对于蓝星科技的新游戏,玩家们还是抱有很大的期待。

到了周日,路宇在办公室里开启直播。

直播间人数飙升速度很快,没几分钟就突破了一千人。路宇先是随便聊了聊,随后便提起了科蓝游戏展的事。

“我们的新游戏目前已经在制作当中了,请大家放心。另外,下个月,也就是8月中旬,我受邀会去马克国参加科蓝游戏展。届时会放出新游戏的第一个宣传片,另外《攀登勇士》的第一款付费DLC,也会在近期推出。”

《攀登勇士》作为一款细水长流的玩法驱动游戏,肯定不能卖一波就结束。不断更新的新地图才是获取持续收益的好办法。而且这款游戏的DLC开发人气值需求不高,通常几千就可以搞定。

对单机玩家来说,这种游戏隔段时间出一个DLC还是比较合理、能接受的。玩家不能接受的,包括路宇也比较反感的,是那种剧情类单机游戏,买了本体看不完剧情,还要再买DLC才能看完整剧情。

此时在直播间里,路宇宣布后,弹幕数量也多了起来。

“新游戏的宣传片都做好了?!”

“这效率无敌了!”

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