第17章:DLC《神秘金字塔》发布!(1 / 2)

两天时间一晃而过,很快来到五月一日。

难得的长假,有人选择出门旅游,有人则选择宅在家中。而对于《攀登勇士》这款游戏比较关注的玩家们,则是静静等待中午12点DLC发布。

路宇自己此刻坐在电脑前,心中也很是兴奋和期待。兴奋的是等到这个月10号,他就能收到游戏天堂平台打来的游戏销售分成了。

到了五月,他已经可以从平台上查询整个四月份的游戏总销量。这个数字他凌晨就看过了,是23万份。

毫无疑问,这个首月销量大大超出他的预料,对他而言不是成功,而是大成功!23万份的销量,每份39元,总销售额就是891万元!整整891万啊!哪怕刨除平台10%的分成,以及一些他自费送出去的游戏兑换码成本,也还能剩下800万!

最可怕的是,这800万路宇不用和任何人分,他自己能全部拿掉。毕竟他唯一的合作人是“系统”,而系统显然是不需要拿分成的。

可想而知,身怀八百万巨款,路宇立刻就能进入一个完全不同的生活状态。无论是租赁办公场地、还是开始招收不同部门的员工,这些事都可以提上日程,开始行动了。

这也是他除了兴奋还有期待的原因。他期待着自己的公司能一点点壮大,然后继续做出更多更好的游戏大卖出去,形成良性循环。另外还他还期待广大玩家们玩到好游戏时的快乐,玩家们的笑容,就是路宇最想要的。

这么畅想着,不知过了多久,路宇听到一阵“叮叮”声。是他订的手机闹钟,11:50,用来提醒他不要忘记准时把《攀登勇士》的DLC发布。

关掉闹钟,还有十分钟发布,路宇没有设置自动发布,他要等到时间,亲自点下“发布”,那样才更有仪式感。

对于这个“神秘金字塔”DLC,他是非常满意的。和之前整个游戏都是系统主导不同,这次的方案主题,是他作为策划提出的。

对于第一个DLC的内容,他考虑了好几个方案,最后还是选择了金字塔。因为它不仅仅是现实里真实存在的建筑,且还具有一定的神秘文化属性。借助这个属性,就能在游戏中布置一些配套的机关。另外新服装也可以走北非风格,给玩家更多新鲜感、异域风。

当然,他只是个提需求的,系统的开发能力才让他感到震惊。仅仅半天时间,就针对他的需求完成了开发,且内容完美贴合路宇想要的一切。

路宇在自己亲自从头玩到尾后,确定了这一次的地图质量比雪山还要高一些。尤其是一些金字塔机关的设计,比起大自然的威胁更多了一份人类独有的设计感,让人的参与感更高。

随着时间来到中午12点整,路宇在后台正式发布。DLC立刻上架,所有已购买本体的玩家都会自动入库。

返回