第15章:为玩家在五月准备的礼物(1 / 2)

访谈进行了将近半个小时,顺利结束。

光合送路宇离开工作室时,对他说道:“其实你刚才的话,真的说到我心里去了。我以前在杂志社做小编的时候,比起网游更喜欢单机的原因,也是觉得玩网游没有安全感。今天这个游戏账号是你的,明天游戏一停服,这个号的一切就都没了,你就算不服气,人家注册协议里也写清楚了,你拥有的只是账号的使用权,所有权还是人家游戏公司的。”

光合说到这叹了口气:“真是够气人的。”

路宇笑笑:“是这个道理。网游还是更适合喜欢社交的玩家。”

“谁说不是呢。”光合对路宇点点头,嘴角扬起微笑,“路老板,我很看好你的公司啊,加油吧,国内单机游戏的未来,就靠你这样的年轻人了!”

“哪里,您这样的前辈也为游戏业做出了巨大贡献。我们这些晚辈,还是要多学习学习。”

“哈哈,好好,咱们还投缘的,要不先别走了,晚上一块吃个饭?”

“可以啊。”

路宇和光合相谈甚欢,干脆一起吃了顿火锅。光合作为游戏圈的老人,单单游戏杂志编辑就做了快十年,加上后来自媒体创业有七八年,近二十年的从业,无疑积累了很多经验。

路宇和他一番交流,收获颇多,两人互相留了私人电话号码,约定以后常联系,常见面。

之后路宇的日子又变得单调,却不枯燥。

学习充电、新DLC、游戏的研究、玩家评论的收集、包括公司办公室的租赁位置选择……他每天都有不少事做,而不是躺在床上就等着下个月分成到账。

这样充实忙碌地又过了一周,到了周日,游戏天堂平台的工作人员联系路宇,告诉他游戏外区推广效果非常好,管理层决定下周继续投入更多推广资源。

路宇自己也能从销量上直观感受到这一点。截止到这周日,《攀登勇士》的总销量已经达到21万份,其中不少都是外区新增的份额。

昨天路宇就已经发布了20万销量庆贺动态,而按照游戏天堂工作人员所说,下周继续加大推广力度,说不定销量还能继续突破,朝着三十万份迈步前进。

除了销量的增长速度超过玩家圈预期这一热点消息外,还有一个热点消息也和路宇有关,让他再次占据了国内各大游戏论坛的首页。

那就是光合给路宇做的那个访谈发布了。

访谈是周一做的,但今天周日才发布,这和光合做节目一向追求精品化有关,一周最多只发一期视频。并且录制完的视频还要进行许多细致的后期工作,提升质量,也因此才广受玩家关注。

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