第72章:合作的乐趣73(1 / 2)

老烧鹅和小驴的游玩过程只是万千玩家的一个缩影。

游戏发布后,很快论坛上就冒出了许多让人看了忍不住笑出来的反馈帖子。

看起来,不少玩家都因为合作不顺利的因故,导致和合作方的关系下降。当然,这些帖子大多都带着调侃意味,真的因为游戏吵起来的很少。

反而,很多玩家也发帖表示感谢。

和那些吐槽贴中带有调侃不同,这些感谢标题的帖子里,都透露着真诚。

发帖楼主们是真的感谢这款游戏,让他们和合作方的关系都有了提升。

不只是在论坛,各种视频网站上,许多游玩视频的点击量也都非常高。在电波网上,视频主李大山第一时间就将自己和妻子游玩的视频发了上去,仅仅一个小时,播放量就破了百万。

游戏里他和妻子互相嫌弃,笑点不断,让不少观众看得捧腹大笑。

与此同时在外区,《与子同游》的试玩版热度也居高不下。

许多游戏评论家都在狂吹,有资深的评论家更是称:“这款游戏让我再次感受到了人与人之间合作的乐趣!”

这个评价用语虽然很普通,但却引起了很多玩家的共鸣。一直以来,游戏虽然画面越来越好,但很多玩家却越玩越累,而且越玩越孤独。

但现在《与子同游》表现出来的,却是在精致设计下的非常容易上手的合作游戏。因为它的设计足够精致,画面足够好,所以能吸引一些不玩游戏的人。

再加上它操作逻辑简单,所见即所得,非常容易上手,那些操作一般甚至没玩过游戏的人,也能在短暂的练习后成功掌握。

这样的设计风格,让许多玩家都感到十分亲切,仿佛回到小时候,玩的那些纯粹的游戏。而不像现代游戏,一个操作很多镜头切来切去,看似高端实则却没多大意义。

在外区论坛里,除了称赞游戏的,还有诸多反思党出没。

“看看蓝星科技的游戏,每一款都让人感到惊艳,不禁怀疑,我们这边的游戏厂商出了什么问题?”

“以前赚钱太容易了,都不思进取,现在被别人追赶超越有什么奇怪的。”

“看黑洞端出来的那坨玩意儿,就知道差距有多大了。”

“最可怜的是有些人还在嘴硬,不肯承认别人已经超越自己的事实。”

“一个试玩版热度就这么高,正式版出来恐怕销量又要爆了吧?”

“销量肯定不用说,我估计比《生化终局》要更高。这次可是有很多之前从不玩游戏的人,都入坑了。”

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