第二十五章 隐雾街区25(1 / 2)

说是坠落,但却没有自由落体那种感觉,就像是简简单单往下快速移动似的。

不过这样也好,不然有些害怕高空或是极限运动的人,怕不是得出师未捷身先死。

在穿过仅剩的稀薄云层时,辛勉就感觉像是落入了什么流体,不仅速度一下子就放缓了下来,连眼睛都迷的睁不开。

突然间,脚下的云层就像实体化了一般,止住了他下落的趋势。

辛勉睁开眼睛一看,只见他已经稳稳地落在地上,周边正是人群熙熙攘攘的街道。

而在看到人群的那一刻,整个世界就像活了过来一般,突然充满了生的色彩,嘈杂的喧闹声也几乎同一时间传进了他的耳朵。

就在这时,他感到手臂上的黑色火焰纹章一热。

辛勉似有所感地低下头去,便看见了他手上握着的一张眼熟的烫金信纸。

“欢迎来到离奇游戏,亲爱的玩家。希望您能享受游戏,尽情投入哦。

当前游戏:雾街难度:异变游戏方式:多人逃生

主线任务:破解雾街之谜,在生命被夺去之前离开东民街道

额外评分提升标准:清除雾区

背景简介:远离浓雾!远离浓雾!

............

模组:不眠莱茵城

模组模式:关卡内容已发生部分变更,雾区扩大至新林商业街。

每位参与者获得一件无法对其他玩家透露、无法交易、无法抢夺的任务物品,可在寻找任务物品所在地并放回原位后获得一块线索拼图,三块线索拼图可拼接一条生路提示。

任务地点被划分为数个独立区域块,出现行动骰子,玩家与危险来源需根据掷出的骰子数进行行动,每个行动回合结束前可在所停留的区域块行动至多一小时。且在选择停留后,无论行动多久,默认度过一小时。白天行动时间为18小时,夜间为6小时(晚上24点至凌晨6点)。非特殊阶段,停留在宜居地块(民房或旅馆等)可阻止危险来源进入,上一位掷骰者行动完成后下一位方可掷骰。

注意事项:

1.生路线索仅生路拼接参与者能看到,且不能对外分享。

2.危险来源存在特殊行动模式,且在第三轮时开始移动。

3.原住民不受该模组行动规则影响,但不会注意到参与者的异常行为。

............”

在辛勉看完后,纸张迅速化为飞灰融入到他的黑色火焰纹章中。

这回倒是遇上了一个常见模组,莱茵娱乐这个模组通常会对任务形式造成较大变动,使原先的任务变得更具游戏性、规则性。

甚至会出现改变任务目标、产生血条的情况。

一般来说变动之后的双边平衡性较好,但因为危险来源与求生者对规则的耐受力不同,这种平衡并不绝对。

这次的模组变动,看起来...好像有点像大富翁?

不对,归还道具至指定点的话,好像也很像飞行棋。

不过玩法上还是有较大区别的,只搬了个骰子机制过来。

辛勉微皱眉头,这个模式的影响变动确实有点大,毫不夸张的说,几乎整个底层逻辑都变了,只希望不会过多地影响破解思路。

不过,辛勉嘴角不知因紧张还是兴奋有些微微勾起。

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