第二十一章 梦境(1 / 2)

先前莫名其妙出现在辛勉口袋里的黑色卡片,实际上是他在这座颠倒之城的居住证明,类似于身份标识卡。

只要将它贴到手臂上的黑色火焰上,就能感知到自己在这座城市的住所所在。

这所住处算是求生者的福利,并不需要辛勉付出任何空白评价就能获得永久居住权,当然前提是活着,

在车上,辛勉思考着先前从中年男人那听到的一个信息。

当时,他突然对中年男人先前说的摆烂感到好奇,便尝试性地询问了是什么情况,却听到了一个令他感到意外的回答。

虽然老徐看上去不显山不露水的,却也是闯到第三级难度的“高玩”。

而摆烂这一选择的可能性来源,在于第二级难度的两个重大改变。

其一,是团队模式;其二,是额外任务。

团队模式是二级难度以上出现的新模式,除了可以让求生者与自己想要的成员组队外,还有一个至关重要的变化。

那就是一人通关,全员存活。

这个机制实在是过于变态,以至于完全改变了任务形式选择格局。

在恐怖事件中,有一个问题确实是特别突出的,那就是第一个被危险来源盯上的人,生还可能性非常的低,很容易成为别人破解生路的垫脚石。

但在任务中,你很难说是永远避免成为首要目标。

这也是辛勉之前在观看恐怖电影或游戏中常常感到有些难受的点,那就是配角时常要表现的很蠢,或是运气很差,成为牺牲者来为主角团送上线索。

但那些作品内核是要表现残酷性和绝望感,其背后的存在完全是为了玩弄人类而存在,所以这种纯靠运气不讲道理的垫刀机制自然可以存在。

但离奇游戏是个“公平”的游戏,至少表面上是的,所以推出了团队模式来规避这种情况。

只是这样的话,团队模式的收益就远大于普通的单人或多人任务了。

哪怕喜欢当独狼,也不得不考虑团队模式那弥足珍贵的容错,毕竟就算是随便找几个陌生人也好啊,至少不用担心被背后捅刀子。

谁不喜欢抱大腿躺平过关,或是有几个不怕死的排雷先锋呢?

当然,离奇游戏毕竟是真实且致命的游戏,如果不是亲情、友情之类的感情方面因素,总体趋势还是强强联合,水平相近的进行组队。

没有谁会拿自己的性命开玩笑。

作为修正,团队模式难度会有所提高,且在全员评价都不高时会存在末位淘汰机制,因此团队成员也未必会是一成不变的。

选择一个合适的团队与适时退出一个团队,在这儿都是门学问。

至于额外任务,是指进入二级难度以后,可以在强制任务外选择主动参与事件,而这也是求生者捞外快的绝佳之地。

但人类这种生物,最喜欢的就是动奇怪的歪脑筋了。

这个额外任务很快就被开发出了不正经的用途。

理论上参与额外任务是可以延缓进入强制任务的时间的,除非从额外任务中获得的隐藏分达到某个标准。

举个例子,污染级别难度是一个月一次强制任务,但如果参与了额外任务,该强制任务会顺延到下个月进行。

如果有肝帝连续参加额外任务,且取得不错的评价,累计达到某个隐藏分后,会立即开启下个强制任务。

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