第七章 错乱时空(1 / 2)

照这么看来,即便是再过6小时,也到不了午夜三点,难道说这游戏压根就没打算让玩家借助征召受诅咒者的机会离开?

到现在为止反转来反转去的,让辛勉都感觉有些精神疲劳,某种程度上来说,这种现象代表着玩家思路与游戏思路的偏离。

众所周知,作为游戏中的被动方,玩家是很难与游戏规则相对抗的,思路的偏离往往会带来致命的威胁。

特别是亲身经历恐怖游戏的情况下,这种孤独压抑的环境很容易让人产生精神异常,辛勉现在就有些陷入了焦虑。

这种规划好每一步却每一步都出现偏离的挫败感,很容易让人陷入自我怀疑。

更别说辛勉目前还真没把握,谁知道游戏还会不会挖坑,比如让模组给的提示也反转一下,看似馈赠实则标注好代价,这种无法确认感实在太是让人心烦意乱了。

不过沮丧归沮丧,辛勉还没那么容易被从未产生严重后果的误判所干扰,他到底还是个精神意志非常坚定的社恐人,没有惊世骇俗的脑回路,也不是精神敏感的怀疑主义者。

再怎么说最害怕的还是未知,合理利用的话哪怕是陷阱也未尝不是机会,至少目前辛勉所获得的都是实打实的线索,只是还没充足到可以加以利用而已。

无论如何,现在想办法离开这个房间才是重点,房间里的诡异变化随着尸体样貌的形成似乎已经结束了,不再有危险,但价值也差不多榨干了,搞其他线索还得去三四楼看看。

好在这个房间是个典型的内外双通门锁,从里面也可以用钥匙打开,先前是房间中发生异变没时间研究,现在没危险后开门还是轻轻松松,也多亏辛勉没有把钥匙插在门上的坏习惯。

“嗯?”

辛勉刚一出门,便发现门外环境再次发生大变化,整座古堡似乎又变回了原先那个稍微正常一点的表世界模样,而不再是里世界那种阴气森森的氛围。

他心中突然冒出了一个大胆的想法,转身又退回到了房间里,此时房间里的尸体已变回了一具骷髅模样。

果不其然,辛勉刚站了一会,尸体便冒出血肉,组成先前受诅咒的血裔的样貌,而他向门外望去时,古堡又变为了里世界的样子。

“所以说我这算是发现了表里世界的连接处?”

辛勉反复横跳了几次确认了这个结论。

目前看来,表里世界主要特征为镜像相反,以及部分物品会产生异变,如镶嵌画中神灵像的异化。

这一点对于进入部分未开启的场所应该有帮助,比如表世界关闭着的门目前看来会在里世界呈开启状态。

此外,辛勉摸了摸后颈,四楼的神明雕像在里世界状态下应该会呈现出不一样的变化,就跟二楼这具尸骸一样,作为梦中记忆的关键处或许可以提供新的突破口。

现在要做的,就是去四楼看一下具体情况,再见机行事。

问题是,现在有两条路需要辛勉作出抉择,是去四楼,还是先去对侧二楼确认情况。

去四楼的话,是寻找新的线索。

去二楼则主要是辛勉总觉得在6小时内不到午夜三点是有问题的,得去里世界看看房间里的布局,顺便确定一下尸体发生变化是不是代表受诅咒者已经来到。

危险目前是暂时不需要考虑的,根据诅咒羊皮纸上的疯人呓语,实际上在尸骨上血肉完全形成的那一刻,已经代表着受害者的大部分灵魂被恶灵所吞噬,午夜三点牵引过来的则只是尚且保有意识的肉体。

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