第四章 尸中剑(1 / 2)

“不对劲,太不对劲了。”

辛勉对外域城堡虽然没什么深入了解,但还是有一些基本的常识的。

千年前的城堡,除了居住用途外,有一个重要用途便是用于防御与保护,故而占地广阔。

一楼有时设有马厩以及一些军械整备场所,同时设有地窖等用于贮藏东西,二楼及以上是用于宴请来宾的大厅以及居住场所。

而这座城堡的结构更偏向于后来出现的私人住宅式城堡,也就是像辛勉这类有时会看番剧、电视剧的人群刻板印象中的,与其说是城堡,不如说是宫殿或另类别墅的结构。

真要说的话,有点像灰某狼的城堡。

如果先前那些怪模怪样的设计还能归于建筑师的恶趣味或古堡中的诡异作祟的话,那么这无比诡异的重合二楼,以及无法解释的底层逻辑崩坏,指向了另一种可怕的可能。

这座古堡在变化,它便是诡异的危险本身!

“也就是说,现在的我就相当于在诡异的身体里?”

辛勉咽了咽口水,强行压下了手部的不自觉颤抖。

目前这些最多只能算是很有可能的猜测,还未被完全证实,即便是真的,也肯定还有避免被“消化”的方法,至少在6小时内避免被“消化”。

如果古堡为诡异的假设是正确的,那么现在有两件事需要他加以注意确认。

首先,古堡本身为诡异某种程度上代表着逃离古堡的优先级会高于想办法生存更长时间,因为在诡异体内变相说明了隐藏、躲避等手段基本无效化。

此外,追逐战的产生说明危险同样会以古堡本身以外的方式具现化,那对他产生威胁的实体是类似于古堡的伥鬼,还是单纯的另一类诡异,也会影响到对生路的判断。

如果是后者,说不定可以考虑通过制衡的方式熬过时间。

或者干脆的古堡是诡异但并不危险,危机就是来自追逐战的诡异。

虽然大脑疯狂转动想了许多可能,但也没花费太多时间,辛勉也乘机在探索这边二楼之前掏出小本本整理了一下目前所拥有的线索。

通过梦境所获得的线索总体上可总结为三条,抛开对部分场景的熟悉不谈。大致有五斗柜中的道具,四楼的一个神明雕像,以及不太清楚第几层的一具胸口心脏位置处插有一把银剑的尸骨。

量不多,内容也比较模糊。

没办法,要不是因为重复做相似的梦,他还理不出这些线索呢,八成只记得被诡异追了。

还好这些线索应该都指向明确的剧情变化,简直是防止卡关的利器。

梦境线索之外则主要是开局时获得的插在门上的钥匙,以及整个建筑装饰十分混乱这一点,那有点不寻常的镶嵌画或许也能算一个。

整理好线索后,辛勉便准备进入二层的房间进行搜查。

虽然这一侧的二楼看上去很大,但总共也就三个房间而已,其中两个甚至敞开着门亮着灯,一副任君探索的模样。

辛勉当然不会客气,确认没啥危险后,直接猪突猛进,对着房间里的家具,特别是床头柜与书桌等地方就是一顿猛翻。

然后现实无疑是骨感的,辛勉失望地发现,这两房间比被洗劫过还干净,除了两床不知道为什么没坏了的羊毛毯,其他啥也没有。

“不是,虽然都调侃正经人谁写日记啊,但你们不写日记,我缺失的线索这块谁给我补啊?”

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