第二十六章下一款游戏的制作26(1 / 2)

众人在纷纷庆祝了一番以后,陈二狗才慢慢把新游戏投到屏幕上。

众人在看当方案以后纷纷懵了,都不约而同的看着陈二狗,不知所措。

“丧尸,恐怖,动作!”

这次游戏的跨界竟然让所有人都不看好,毕竟前两款的游戏和丧尸完全不挨边。

周舟此时看着大屏幕上的生化危机也是感觉有点困难,看着陈二狗也是赶紧开口劝着。

“狗哥,这个难度太大了吧,而且大家也没做过相关的游戏,不一定能做好,而且这个工作量也是巨大的。”

陈二狗看着周舟的发言道也是精准,但是要做出生化危机,也不是他突然的想法,毕竟作为前世经典中的经典。

生化危机无论是电影还是游戏,都获得了无数的粉丝和奖项,最重要的是生化危机的世界观展开来说太大了,跟不不是一个游戏就可以讲完的。

这真好对了陈二狗的想法,现在就差一款可以如此庞大的游戏,来作为撬开3A游戏大门的一把钥匙。

不过面对生化危机的剧情,陈二狗还是准备游戏,电影都要做上,毕竟如果少一个就感觉不得劲。

主要还是有很多的剧情需要电影和游戏的互补,这样才可以更好的让观众了解。

看着还在窃窃私语的众人,陈二狗赶紧开口抚慰道:“好了,大家不要灰心,这款游戏就是我们打开3A游戏的一块敲门砖,工作量是大一点,这段时间大家必须努努力,早日做出来生化危机。”

看着已经跃跃欲试的众人,陈二狗开始了他的表演。

众人看着把游戏方案书讲的完完全全,甚至连一些小的物品都能给你讲出来,众人也是再次佩服起来了。

“狗哥,真乃神人也!”

不过生化危机成功的最重要的一点,那必须是各种女角色的吃香啊。

吉尔,克莱尔,艾达王,雪梨,萝丝,阿什莉…

多到数不胜数,无论是什么类型的都可以在生化危机中见到,完全可以符合玩家们的xp

不过对于要做那一刻的生化危机,还是让陈二狗有点犯难,毕竟生化危机太多部游戏了,光重制版的都一大堆。

想了想陈二狗还是准备做生化危机的起点,生化危机2重制版,毕竟从浣熊市开始才是真正的生化危机。

作为一个重置十几年前的游戏,生化危机2重制版可以说是巨大的成功,不仅销量巨大,而且还取得了金摇杆奖的年度最佳游戏。

在前世这款游戏的评分也是来到了,9.6分,系列神作,浣熊市+舔爷+暴君+威廉经典中的经典。

不过最关键的还是有青春靓丽的克莱尔,以及相爱相杀的艾达王一路相伴。

不过大家可能更喜欢在创意工坊给喜欢的角色打上清凉的MOD,陈二狗想都没想,这一点必须满足玩家的精神需求。

在游戏的玩法方面,生化危机分为战斗和解密两个方面,战斗方面可以使得相对单纯逃生类的少了恐怖感,在一定程度上还是缓解了玩家的紧张感。

恐怖的成分少了,对于不少想玩恐怖游戏,却又不敢玩恐怖游戏的人来说,绝对是友好的。

而解密才是生化危机最重要的一点,由于游戏的推进需要剧情的推动,但是剧情的发展需要探索地图,从而找到不同的钥匙。

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