第26章 考察(1 / 2)

来电人的备注在几个月前曾经给了他深刻的印象,他本金捍卫者的头衔至今仍留在账号之上。

但就算他做出了一个游戏,也不可能质量好到能和星火打擂台,自己还是别报太高的期待吧。

萧子龙摇摇头,接通了电话。

“好久不见啊,学弟。”

处于工作室中的林清转着笔,十分轻松的和这位学长聊天着。

他从来没想过自己把游戏给他一发,优秀的质量就能得到他们的支持,所以这次更多的只是通知。

“嗯,好久不见。开门见山吧,我们工作室做了个新游戏,想要在飞梦和蒸汽平台上售卖。”

“好说,学弟沉淀这么长时间,相比新作一定很有信心吧。”

“本来是很有信心的,结果莫名其妙出来个同类型的游戏,撞车了。整的我也不好预测了。”

“哈哈,我相信凭借你的才华,一定……”

没有价值的恭维半路停了下来,一个猜测突然涌上心头。

“等等,学弟,你不会是和拯救2是同类型的游戏吧?”

“是,不过除了横版2d动作以外,还是有不少不同的地方的。”

萧子龙感觉自己的呼吸有些急促,已经死去的期待又重新活了过来。

不知道从哪里得到的自信,莫名觉得电话那头的人能给他惊喜。

子龙将声音低沉下来,询问道。

“学弟,你觉得你做的游戏质量相比于拯救2如何?”

“只会更好,最低持平。”

林清毫不犹豫的回答让他笑了起来。

“游戏发我,学弟,如果真的如你所说的这样,我会给你带来一个惊喜。”

“好。”

电话被挂断,林清并不在意他最后的承诺,毕竟扯皮画大饼这事谁不会。

总不可能学长玩完游戏惊为天人,然后直接把电脑搬到老总面前,跟他说这游戏质量比你家那群垃圾强多了,宣发资源全投这上面算了。

与其指望这个,不如指望自己为宣传做出的努力有用。

林清将电话放下,一时间有些期待。

“今天已经是10月15号了啊。”

萧子龙在玩游戏,越玩越迷糊。

这游戏的打击感和动作流畅程度完全可以甩市面上横版游戏几条街,最大的问题是,这游戏怎么地图这么短?

直到他在第二关不小心被会瞬移的两个拿刀小怪砍死以后,惊讶的发现自己居然回到了最开始,然后又发现地图居然是会变的。

对游戏的评价起起伏伏,为了得到最公正的评价,萧子龙决定沉下心来,将整个游戏的流程全部体验过一次后再来评价。

从壁垒到黑色大桥,从庇护所再到守护者居所。

一次次的死亡带来的是愈发熟练的操作。

刀刃碰撞的声音以及从不重复的地图将重开带来的挫败感消减至最低。

手拿咒刃的萧子龙终于来到了王座之间。

国王之手那庞大的身躯让他感到紧张而又兴奋,咒刃带来的是向死无生的勇气。

他忘却了自己身处何方,也忘却了自己受到一丝伤害便代表着努力全部白费,此刻的他仿佛与屏幕中的细胞人意念合一。

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