第62章 奖项136(1 / 2)

  黄岑优点头:“有道理。”说完,她传了一份文件给顾安然。

  “这是今年第一个季度,工作室主要几个游戏的利润表。”

  顾安然快速过了一眼,“季度奖金发下去了吗?”

  黄岑优点头,“目前工作室具有独立开发游戏的策划并不多,加你也才3个,还需要继续招人吗?”

  顾安然摇头:“我准备将时空游戏工作室改成时空游戏公司,以后招聘,可以直接聘请整个策划团队了。”

  黄岑优扩散了思维,时锋平台发展迅速,它已经成了蓝星最大的游戏平台和玩家社区,有这种资源背景在,他们或许可以直接收购成熟的游戏工作室。

  当然,这种收购不是强制性的,黄岑优早就看出顾安然不像林奇竣,是个冷酷的商人,而他也不想垄断游戏行业。

  这样也好。

  看看西音协,就知道垄断一个行业最终会带来怎样的恶果。

  现在的西音协说是人人喊打也不过分,之所以还存在着,是因为沉没成本太高,资本想放弃都难。

  顾安然和黄岑优交流了一下工作室未来发展以及下个季度的工作计划。

  黄岑优走后,顾安然开了一个文档,开始写新的游戏计划,这个计划,跟时锋3代游戏机型有关。

  这将是个实现他儿时梦想的游戏。

  临近中午时候,林奇竣来到顾安然办公室,此时中洲1区□□又发布了一条公告,公告写明了蓝星游戏年度盛会的流程。

  公告内容有3点。

  第一点是盛会的举办时间和地点。

  第一届盛会,举办地点在中洲1区联市蓝星贸易交流中心,时间是7月17日至7月18日。

  第二点是盛会流程。

  整个盛会由两个部分组成,第一个部分是7月17日举办的颁奖典礼,第二个部分是7月18日举办了行业峰会。

  7月17日晚上举行的游戏联欢会,也很重要。

  最后一点是参加盛会的公司以及与颁奖典礼有关的事情,这方面内容最多。

  年度盛会颁奖典礼的奖项很多,比如最佳游戏音乐奖,最佳游戏CG奖,最佳游戏剧情奖等等。其中分量最重的就是年度最佳游戏奖和年度最佳游戏制作人奖。

  这些奖项针对的都是上一年度,上架到各个平台的游戏。4月15日至4月25日,报名通道会打开,有意参与奖项的游戏公司和个人都可以参与。

  报名环节结束后,是评分环节。

  整个评分过程分为3个部分,玩家打分,媒体打分,评委打分。

  这三个部分评分比重是3:3:4。

  第一届年度盛会的评委团由各高校人文艺术类的教授组成。

  他们将从剧情,画面,音乐,玩法,创新等方面对游戏进行评分。

  公告很长,顾安然看完,说道:“虽然是第一届年度盛会,举办方那边考虑的很周到了。”

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