十四、讨伐沙漠幼龙(一)(1 / 2)

如果说寒星的没底是来自对自己实力的不确定,一郎就是除了对寒星之外的全方位的不放心了。

“寒星先生,我们真的打得过龙吗?”,一郎的语气里充满不确定的意味,“看起来它很生气的样子,听说它的吐息非常可怕,一般人根本挡不住……”

寒星忙着用绳子把袍子冗长的下摆和拖泥带水的长袖绑起来,完全没注意到一郎的不安,一边分神一边解释道:“龙的吐息不一样嘛,沙漠龙的吐息是风和地属性的双重伤害,听上去有点吓人,但都是一次性的大伤害,只要扛过去就没问题,不像坑爹的火龙,整整一分钟的持续伤害,三秒一跳,没做好火属性抗性对策的话,奶妈要骂人了,尤其是T,奶妈不留着大瞬发的话,分分钟暴毙。”

一郎被说得一愣一愣的:“奶妈?听起来很厉害的职业啊,不知道我能不能行。”

“啊……”,寒星连忙纠正,“就是治愈术士,我们那的俗话而已。总而言之就是,龙的种族不同,属性也不相同,攻击效果也就不一样。沙漠龙会相对好对付一些,更何况这还是只幼龙。”

正说着,寒星的眼角瞥过远处的龙巢,他所在的这个位置正好能观测到下方进入龙巢的必经之路,瓦力诺和他的队伍终于到了。不知是不是队伍里起了内讧,寒星粗看上去感觉人好像少了一些,治愈术士只剩下蕾拉一人,法师也就剩下三个。

不太妙啊……幼龙都有大概差不多五个成年男性角色摞在一起那么高,按现实里的高度折算,三层楼都有余,第一次用肉眼直接观测这种现实世界里已经不存在的庞然大物,寒星都有点发憷。

龙的攻击有个共通之处,就是仗着体型庞大造成的范围物理伤害。

践踏、甩尾,就是简单的向前迈一步都可以对必须拉近距离攻击的近战系职业造成难以回避的伤害。

在《幻色世界》中讨伐龙类的BOSS,一般队伍里至少一半的输出都得是主要以远程伤害为主的职业,物伤职业和法系职业最好平均,因为龙会随机发动抗物伤和法伤其中之一效果的护盾。靠谱的指挥在观察到护盾发动后,要及时指挥被抵抗伤害的队友停手,避免不必要的消耗。

远处瓦力诺在跟队友商量着什么,这个牛高马大的重剑士肉眼可见的情绪激动,说得手舞足蹈,乍看上去还以为要打起来了。蕾拉倒是一直抱着手站在旁边,不时左右看看,似乎在找什么人。

从远处观察之后寒星才发现,蕾拉并不是一个人行动,她身边其实一直有人跟着。看体型大概是个成年男性,同样一身斗篷,在队伍里特别不显眼,所以之前寒星一直都没注意到。

这人跟得很有分寸,既不过分靠近令外人怀疑两人的关系,又能在出现什么状况时第一时间出手,这个距离准确地卡在近战职业技能攻击范围之内。

这让寒星忽然想起现实世界里,他们做项目时遇到的一个合作方的秘书。跟在老板身后,老板一句话就能递上合适的资料,一个眼神他就立刻领会意思,没有谄媚的亦步亦趋,距离拿捏得让人非常舒服。他带过去装方案的文件袋久经沧桑,这位神一般的秘书不动声色地递上一只全新的文件袋,做工好得完全不像他们自己做的那些发给客户的附赠品。完成视察回到车上时,他才发现自己的文件袋已经凄惨地炸了线,再多走两步可能要立马炸开。

这种神一般的手下,跟着的必定不会是等闲之辈,蕾拉身边这位也是。寒星有点犯嘀咕,他这不会真的遇上什么重要NPC了吧。

另一边的瓦力诺终于说好了,架起重剑,让小弟给他上增益BUFF,另一个小弟递上了一圈好像腰带或者腰包的东西,系在瓦力诺腰上。

然后瓦力诺就冲了出去。

寒星震惊了。

不是,开怪不应该T先动手么?DPS先上,不怕T抢不回仇恨倒T暴毙么?还是这个诡异的穿越世界里,名为瓦力诺的NPC有什么过人之处?

接下来发生的,事实证明了瓦力诺没有过人之处或者令人惊叹的后手。

沙漠幼龙立刻发现了这个莽撞的挑战者,从龙巢内一跃而下,加强版的践踏直直砸在瓦力诺脚边,把他掀了个跟头,要不是重剑横在身前,被踩碎的就是他的脑袋,而不是可怜的头盔。

蕾拉的治愈术的绿光及时跟上,笼罩了瓦力诺全身。蕾拉判断得很准确,没有浪费时间去使用持续恢复技能,而是一次性的高回复,把瓦力诺从丢掉小命的边缘拉了回来。

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