四十40(2 / 2)

作为低等级遗迹BOSS,魔动强化人偶没有那么机灵,即便直拳被彻底拦下了,它也没有立刻调整姿态,被推出了僵直不说,在僵直时间里也没有任何应对动作,垂着水缸口那么粗的胳膊摇摇晃晃。

人偶虽然是人形类的怪物,但作为机械造物,人偶的致命部分只有一个,就是埋藏在身上某个部位的动力核心。动力核心会有个非常明显的标志,就是在运行中会发出强烈的光,改造魔动强化人偶的核心,毫无疑问就是在眼睛的部位。

面对几乎有两个成年人高度的人偶,攻击头部这种处于高处的位置,显然远程攻击职业或者魔法职业会更有利,物攻职业如果没有足够的敏捷点数支撑在能够躲避近身攻击的同时可以攀上人偶的脖子,就要另辟蹊径。

如寒星这种拿魔法职业点数混辅助职业,腿短出天际,显然属于要另辟蹊径的范畴。

寒星压低身子,横劈两次连续命中人偶的脚踝,石质嵌着铜绿色金属的踝关节与罗马短剑在碰撞中蹭出火花。寒星本身的力量点数不足,罗马短剑只在石质的部分表面划出浅浅的白色划痕,更为精巧的齿轮部件就没有那么结实了,两下足以剥下一块指甲盖大小的碎片。

人偶不会有痛觉,剥离了碎片甚至都不会令它的动作有延迟,只要那条腿还可以挪动,人偶就会继续使用。

下半身还没站稳,人偶手臂的横扫已经跟上。

基础技能里没有直接的防御技能,除非装备盾牌操作格挡,但盾牌作为副武器,在额外提升持盾玩家的HP上限、防御能力甚至抵抗、抗性的同时,无一例外都会降低敏捷点数,某些材质的盾牌甚至会把骑士本身就可怜的敏捷点数降成负数,“铁桶乌龟骑士”由此而来。

寒星自然也不会装备盾牌,横扫的攻击意图过于明显,他已经察觉到,快速使用后跳。一次后跳只拉开了大概五步的距离,寒星的脚就像被钉在了地面上,脑海里在努力重复后跳的发动,脚却根本不受控。

这点距离还在人偶的攻击范围里,石头胳膊重重砸中寒星右臂,把他一把扫飞。

属性窗口里显示这一击并未对寒星造成什么有效伤害,HP像微风吹过水面泛起涟漪一样以极小的幅度波动了一下,人偶的横扫造成的损伤会在极短的时间里被他自带的体力点数所带来的HP自然恢复填平。

但这不代表没有痛感。

飞去的寒星划了一个优美的弧线,砸在地板上,然后叽里咕噜地滚了几滚才停下。脑海里有一个受击回复的念头,并不意味着在现实世界里连王八拳都不会、五体不勤的社畜能反应过来,还准确操纵自己的四肢来实现这套看上去像肌肉记忆的本能反应。

滚停下来了寒星才后知后觉地接收到来自全身各处的哀鸣,如果在现实世界里飞这么远,他可能已经连嚎都嚎不出来,直接阎罗王报到洗点重开了。

异世界显然是强化了体质,他此时的感觉很难描述,非要形容的话,像寒星那个遭瘟的熊侄子过年时用小摊上15块钱一根的木头金箍棒玩命敲爆他肚皮,然后把痛觉分布到全身的感觉。至于被人偶问候的右手臂,则是把敲人的换成熊侄子他妈的力度提升。

或许是潜意识里对这个级别的BOSS无法产生畏惧之情,注意力被疼痛分散。疼,但是能忍,不致命。

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