无伤刷怪(2 / 2)

火精灵最后吐出一发小火苗收尾,北风蛙哀嚎一声,便化为白光消散了。只留下2枚铜币在地上闪闪发光,和一道没入敖轩身体的经验光团。

“叮!”

系统提示:你击杀了北风蛙,获得了25点经验……

在一般玩家需要2-3人对付一只野怪的情况下,敖轩仅仅一个人就能轻易击杀野怪了。甚至最后还是满血的状态。

不过,尴尬的是,敖轩的法力值已经去了一小半了。他的天赋已经将技能的法力值消耗缩减到了80%,永恒之轮还给他额外提供了100点最大法力值,却还是远远不够。因为敖轩技能太多,释放技能的频率太高了。没有补给,法力值恢复速度不可能跟上消耗速度的。

除非他用战士、刺客这类职业的技能。这些职业的最大法力值成长低,但是大部分技能的法力值消耗也会更低。但是这与敖轩以后的加点方向不符合。因为他不可能会投入太多属性点给力量的。力量不高,那攻击力也不会太高。战士、刺客这类的职业是很吃攻击力的,那敖轩用这两个职业的技能,伤害自然也不会太高。

所以敖轩只能选择消耗稍高,但却更适合自己的职业技能。这也是全职菜鸟这个天赋的局限之一。技能学习的再多又怎么样?法力值消耗也支撑不了使用所有的法术,而且咒语只能一个一个念,法术也只能一个一个搓,技能再多也没办法一股脑丢出来……

“叮~!”

系统公告:恭喜玩家——敖轩,是起源内首个击杀野怪的玩家,成功触发并完成系统成就——野性征服者!

这是对天选者在起源世界中首次面对自然野性挑战并取得胜利的致敬。在起源的广阔天地间,野怪们以其凶猛和不可预测性考验着每一位探险者的勇气与智慧。天选者在这场生存的较量中首次取得胜利,他们不仅证明了自己的战斗技巧,更展现了对未知的无畏探索精神……

现在奖励其:幸运值+1,魅力值+100、声望值+200、以及两次系统抽奖机会。再额外获得成就点+3……

“叮~!”

系统提示:因为您首次击杀了野怪,成功触发并完成了个人成就——怪物猎手!

这是对您在起源世界中首次成功狩猎野怪的荣耀纪念。在这个充满奇幻与危险的广阔世界里,荒野中的野怪们以其强悍的生命力和多样的攻击方式,成为了探险者们必须面对的严峻考验。希望您能尽快成长为一名真正的猎手,准备好迎接更多的挑战,继续在游戏的征途上勇往直前!

现在奖励您:一次系统抽奖的机会,额外获得成就点+1……

成就奖励如期到账,首杀野怪的全服成就奖励是固定的,这个敖轩也记得很清楚,只不过个人奖励的内容却让敖轩不太满意。

完成某个成就后,不管是全服成就还是个人成就,都会获得成就奖励。小部分特殊的成就奖励是固定的,这类奖励一般都十分重要,也大都在敖轩谋取的计划中。剩下的大部分成就奖励则是随机的奖励了。而随机的奖励的好坏就太看脸了。

有的玩家能直接抽到等级+1、幸运值+1这种最罕见的奖励。而有的倒霉的玩家则只能抽中一件随机的装备或技能书。技能书和装备只会是匹配当前等级的,反正肯定没有幸运点好。

而奖励一次系统抽奖机会就更一般了。虽然说系统抽奖有机会抽到远超当前游戏进度的物品,但那得要多少幸运点,付出多少阳寿才能做到,就无人可知了。

反正前世被众多玩家追捧为欧皇的有五个人,都是在系统抽奖上抽到了万中无一的好东西了的,但是五人中有四个都是英年早逝,死因不详……

况且若是真的运气好,那系统奖励早就是奖励幸运点了,哪还需要再转一次转盘呢?

反正敖轩前世曾经抽了上百次(378)系统转盘,抽到的都是中规中矩的东西,从来没有获得过太大的惊喜……

暂时抛却了成就奖励相关的想法,敖轩又将注意力集中到自身状态上来。

这不看不知道,一看吓一跳。即使是早已经计算过大致的消耗,敖轩还是被惊住了。仅仅杀了一只北风蛙,蓝量居然去了一小半,这还得了?!

“玛德,得尽快去弄到回蓝的药剂了,不然真不够用。”

敖轩叹息道。

【采集术】对着北风蛙的尸体释放,成功获得一块丑陋的墨绿色皮毛……

此时不远处的小火精灵,因为最大存在时限已经到了,身体渐渐变得透明,伴随着火焰熄灭的声响,最后化为一团火星消失。

而这时候,敖轩的技能才开始冷却。大部分召唤类的技能都是要召唤物死亡后才会重新开始冷却。不然若是一个召唤物等到最大持续时限到了之后才死亡,技能冷却可能都走了一半了,这样前期的通灵师职业似乎就太强了。

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