火精灵(1 / 2)

若是一个战士、剑士等高输出的近战职业,用技能衔接平A的方法,只要能扭掉野怪的一两次攻击,两套技能单独击杀一只野怪也不是不可能。

若是组队打怪,只要两个战士轮流扛着,一人一套技能加平A输出下来,同等级的野怪差不多直接就倒了。然后就等技能转好,血量回满再去继续杀下一只,什么花里胡哨的操作都不需要。

若是操作好点,能扭开一两次野怪的攻击,效率会更高。

当然,这样的组合肯定是无法持久的,原因很简单,他们的回血是个大问题!技能冷却很快就会转好,若是硬抗野怪空血了,没有牧师恢复,光靠自动回血肯定是不现实的,太慢了!那就只能嗑药了。

新手村商店里,最低级的1级生命药剂或魔法药剂都要5铜币一份,不讲价!新手附赠的10枚铜币仅能买两瓶。若是赠送的钱币用完了还需要买药的话,就要靠刷野怪爆钱币去买了,运气差点的玩家,可能要杀2-3只1级野怪才能凑够5枚铜币。

或者还能靠野怪偶尔爆出的血瓶维持,这个就纯看脸了……

所以若是近战职业操作不够好,硬抗着刷野怪,是很难持久的。但是这些职业只要是团队搭配合理,杀怪效率就会蹭蹭往上升。因为他们的技能蓝耗低,基本上不用担心蓝条,只要团队中的牧师维持好他们的血量就行。就算没蓝了,他们靠平A输出也能打出可观的伤害。

而像法师、通灵师这类远程魔法输出职业,法力值空了,或是两个初始技能都在冷却中,那也就只能靠平A来输出了。这些职业的平A不仅伤害低、攻速还慢。

比如敖轩选择的通灵师职业,平A就是通过法杖或徒手打出一道奥术光球。前期的伤害只有与攻击力挂钩的基础物理伤害,现阶段也就是个位数的伤害,几乎等同于无效输出。

通灵师的攻速更是所有职业中垫底的存在,差不多是2.5秒才能攻击一次。平A的弹道同样也慢,也就在对付灵智低下的野怪时能轻易命中了。否则基本上任何一个操作正常,且没被其他条件限制的玩家,都能凭借走位轻易扭开通灵师的普通攻击。

现阶段的玩家团队里,若是同时有法师和战士,大概场景就是:法师丢完两个技能,打出来几十点伤害。然后在技能冷却的真空期就只能平A,打出可怜的十几点甚至是个位数的伤害。若是没有其他人补伤害,要等到第二套、甚至第三套技能才能击杀一只野怪。这期间还要前排多抗下十多秒的伤害。

而战士玩家只要上前【英勇打击】+平A,【撕裂】+平A,一个同等级的野怪血条基本上就见底了,再最多补上一两个平A经验就到手。

而队伍的前排顶多只需要扛3-4秒,甚至不需要扛,战士自己就能抗住,只要有牧师及时恢复血量就行了。效率几乎相差了2-3倍,甚至更多。

于是不久后就能看到,法师玩家想要找个队伍都很难,只能相互抱团取暖……

不过若是要攻略BOSS时,法师、通灵师这类远程魔法输出职业就更有用了。

现阶段的BOSS护甲高、魔抗稍低,物理输出职业伤害对抗BOSS时被削弱了太多,魔法伤害职业才能更高效地破防。

而且随着等级的提升,法师等职业技能多起来了,法强也高了,这个时候他们的刷怪效率就会让近战职业望尘莫及了。只能说各有千秋吧。

而敖轩现在的定位,基本上就类似于一个高等级的法师。技能足够多,合理衔接基本上永远也不会有技能真空期,只需要注意蓝量是否足够,整个就是一个法术炮台!当然,敖轩的伤害肯定比不上高阶法师的,须溜拍马也赶不上。

……

确认了北风蛙对自己没有威胁后,敖轩随即准备全速刷怪了。

提前扭身闪避开北风蛙的第二次攻击后,敖轩双手高举法杖,口中吟唱着古老的咒语。

“火之灵,心之焰,熔岩精魄,我唤汝,现身于世!“

法杖顶端的宝石随着咒语的节奏跳动着火红的光芒。随着最后一声咒语的落下,法杖猛地指向地面,一道火焰从法杖尖端喷涌而出,直冲云霄,化作一团熊熊燃烧的火焰,随后又化作一个炽热的火环。

随后火环砰的一声炸裂开,从空中赤色的火焰中,一只半米多高的小火精灵缓缓成型。

火精灵的外观像是一个小巧的人形生物,但是身体周围却漂浮着三团不断跳跃燃烧的火焰。身体其余各处也是由纯净的火焰构成,火焰的颜色从核心的深红色逐渐过渡到边缘的金黄色,没有实体的肌肤,没有任何器官,只有流动的火光。它的头发也是一团燃烧的火苗,随风飘扬,眼睛则是两团明亮的火种,闪烁着智慧的光芒。刚一出生,就好奇地转动眼珠到处扫射着。

它周围的空气因高温而扭曲,周围则不断传来像木柴燃烧般的“噼噼啪啪”声,还伴随着一声声清脆的爆裂声,微小的火星四散飞舞,仿佛是火焰在欢呼,宣告着它的到来。

技能名称:火精灵召唤

法力消耗:50点

冷却时间:18秒

伤害:小火精灵每次攻击造成8-12点+(15%法术强度)火属性魔法伤害。

描述:召唤一个小火精灵协助战斗,它能对单一目标释放微小的火焰,造成火焰魔法伤害。火精灵会在受到三次任意伤害后消散。

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