乱象迭生30(1 / 2)
这下好了,现在所有玩家都知道,红名的玩家是一块香饽饽了,其他玩家再也不能无视自身的红名标记了。因为红名的玩家将会成为所有其他玩家的狩猎对象。
之前是因为大家不了解,看到红名玩家杀气四溢的血红色ID后,可能还会下意识认为对方是个惹不起的狠角色,从而选择绕开,或是避免与之接触。现在不同了,这哪是什么玩家啊,这是财神爷呀!
现在大部分玩家现在看到红名玩家后,只会呼朋引伴,来围剿任何遇到的红名玩家,不为别的,只是因为收益太高了!
就拿现在的红名榜第一举例,若是击杀了他,则必定会爆出他的包裹内,25%的个人所有物(绑定的除外)。这个比例计算的是物品价值,而不是看包裹内的物品数量。包括装备和金币也同样如此。
现阶段玩家都没有绑定个人仓库,所有的材料也好,金币也罢,全都只能带在自己身上。这损失25%,几乎跟损失全部身家的25%没差别。
这仅仅是必爆的,还有额外的爆率提升呢!5点罪恶值,自身的爆率提升了十多个百分点,这个爆率是他自身的所有物品单独计算。
也就是说,爆出了必定会损失的物品后,龙城老黑身上的任何物品都有10%以上的概率会爆出来,这里涵盖了装备、材料、甚至是每一块金币(绑定的除外)。10%以上的概率,远比击杀一般玩家或野怪爆率高。
最常见的情况是,一个玩家杀了数人,收获了部分装备、药剂、或金币,自身也自然而然的红名了。红名状态下很快就遭到了众多玩家围剿,自身又没处补给,最后只能不甘地倒下。连掉数级,最后不仅没赚到什么,反而把自己的底裤都快赔进去了……
这同样也是起源前期,保护新手玩家的机制之一。鼓励玩家练级为主,不提倡到处打架,给予挑事者最严厉的处罚。日后若是有人想找自己的麻烦,敖轩也不介意让对方背上红名后再杀他几次,让对方好好长长记性。毕竟,他可是有办法让其他人被动变成红名状态的。
……
就在敖轩分神的间隙,红名榜单也发生了翻天覆地的变化,除了第一名,前几十名全都换了个遍,数据还在不断跳动着。
可以看到的是,新上榜的红名玩家还是4点罪恶值。要知道在罪恶值相同的情况下,红名榜排名是按照获得罪恶值的先后顺序排列的,这后上榜的人同样是4点罪恶值,不管他是又击杀了其他玩家获取了罪恶值,还是早已经有了4点罪恶值,反正后上榜的玩家获得足够罪恶值的时间肯定是要比先上榜的人慢的。
那为什么榜单排名会变化呢?那就只有一种情况了,先上榜的玩家,已经被其他玩家或NPC击杀了,所以后面的玩家排名才会提升。
现阶段是不可能在短时间内洗掉红名状态的,敖轩仅仅是灰名都刷了将近一个小时的怪才洗掉,更别提红名的玩家了,所以他们只可能是被杀了!不仅是前十名,红名榜单一共能看到500个名次,其上的数据无时无刻不在变化着,每一次排名变化,就意味着有一个红名玩家被击杀。
杀人者,人恒杀之!
“红名榜一出,每个新手村都要乱起来了……”
敖轩感受着前方震天的喧嚣声自言自语道。与此同时,国服几乎所有的新手村都在爆发着一场场骚乱……
1号新手村内,一名战士玩家奋力逃跑着,他的心脏狂跳不止,汗水从额头滚落。好不容易找到一个无人的角落,他正欲停下休息。突然间,他感觉到一阵凛冽的寒意,精准地锁定了他的后背。
他慢慢转过头去,只见一个身穿绿色斗篷的NPC手持弓箭,目光锁定在他身上。见战士因为回头,速度慢了下来,NPC迅速拉开弓弦,肌肉紧绷,嘴角勾起一丝狡黠的笑容。
“特么的,这NPC看我的眼神怎么这么奇怪……不管了,先跑,留在这感觉更危险了……”
战士玩家努力保持平稳的呼吸,脚步加快,准备继续往村外跑去。就在刚刚,他因为自身是红名的原因,被10多名玩家追了几百米远。若不是他自己是个主加敏捷的奇葩战士,对方又没有敏捷特长的职业,他还真不一定能跑脱。
现在他好不容易逃到一个暂时没有其他玩家聚集的地方,正准备停下来喘口气,就察觉到自己被一个奇怪的NPC盯上了,直觉告诉他,再不走,自己还是得死!
然而,他还没跑几步,箭矢就已经离开了NPC的弓弦,闪电般向着战士玩家飞去。时间仿佛凝固了,战士玩家眼睁睁地看着箭矢急速接近他的身体。
然而,在生死关头,战士玩家展现出惊人的反应能力。他的身体如同灵猫一般在狭小的空间中扭曲、转折。箭矢擦过他的背部,发出刺耳的呼啸声,留下一道鲜红的血痕。
-1157!
仅仅是擦伤,就差点把他的血条清空。战士玩家顿时被吓得魂飞魄散,赶忙往嘴里灌下一瓶红药,然后不管不顾地拼命向远处冲去,双腿轮得飞快,只恨爹妈没多生两条腿。
随着战士玩家越跑越远,NPC又拉开一支箭矢。这次,他瞄准了战士玩家的腿部。箭矢飞行的轨迹如同一道绚烂的流星,在空中划出美丽的弧线。它嗖的一声穿过空气,带着致命的威力朝着目标飞去。
“铛~!”
细长的箭矢擦着战士玩家的身体掠过,钉在了地面上,发出一声沉闷的撞击声,大半箭身没入地表,剩下的小半截箭尾仍兀自颤动不已。这次只是擦破了战士玩家的上衣,将一件黑铁级的重装板甲耐久度直接清零了,他则侥幸捡回一条命。