手动施法19(1 / 2)

其实,在起源中,常用的有两种施法方式,一种是智能施法。

就是只要想着某个技能,意识直接选择释放就可以了。释放后系统会自动引导玩家完成相应的技能动作、吟唱对应的咒语。优点是除非被打断,否则一定能释放出技能,而且还不需要玩家记住这些技能的咒语和施法动作,减轻玩家负担;缺点则是慢!

法师这类远程输出职业,常规的施法动作总是冗长而繁琐,一个最基础的法术动辄1-2秒的施法时间。导致法师的施法前摇十分严重,极易被其他技能或动作打断。

想要缩减这个施法前摇时间,可行的方法是获得一种名为‘施法前摇缩减’的属性,到后期会有某些装备或药剂能提供。不过属于是稀有属性,可遇不可求。

再就只能将技能等级提升到一定等级后,施法速度也会相应提升。只不过这就只能针对某一个技能的施法前摇了。

另一种施法方式则是敖轩用的手动施法。

简单来说,敖轩现在释放任何法术,都是自己念咒、自己完成施法动作,完全摒弃了系统的协同。

这样做的好处是,只要施法者足够熟练了,就能将繁琐的施法动作和咒语,在相对较短的时间内全部释放完成,或是能自行摸索出更简短的咒语,释放技能更方便。

若要论技能熟练度,敖轩这个重活一世的人称第二,就没人敢称第一了。

知己知彼,百战不殆。敖轩前世先是将法神作为最大的竞争对手,最后则将法神当做了精神支柱。凭着这份关系和法神的倾囊相授,他不仅自身实力大增,更是对法神过往的一切信息都了如指掌。这些法神用过的技能他自然也能熟练掌握。

现在一个智能施法需要引导1.5秒的【奥术冲击】,他只需要0.3秒就能完成全部的施法动作和咒语。足足比智能施法快了五倍!也正是如此,他才能在短时间内倾泻大量技能,小刺客到死都没想明白自己是怎么死的。

当然,手动施法的缺陷也是显而易见的。同样还是因为技能释放的咒语与动作繁琐,要让玩家记住本就不容易,更何况还要熟练释放呢?这无疑需要大量练习,当然,还需要一点天赋。

在熟练之前,玩家的手动施法只会更慢。而且任何一步出了差错都会导致技能释放失败。

手动施法是有自身施法失败的风险的,即使没有被打断,施法者也可能因为慌乱,自己出了差错导致施法失败。越是危险的时刻,出错的几率往往也会提升。

而且就算施法完成了,可能技能的完成度也不高,只有40%、50%。这样技能的伤害也就只有40%、50%了。

技能完成度还会影响到技能的其他效果,比如原本能控制2秒的技能,技能完成度只有50%,那就只能控制1秒了。

所以刚进入游戏,玩家默认都是智能施法的。只不过敖轩不用担心这个问题,因为他能保证技能完成度稳定在100%,而且很少出差错,除非他没有用合适的装备去释放某个技能。

敖轩的本命天赋能无视技能使用限制任意释放技能,也就是说不管一个技能限制了必须要用何种武器,或必须满足某种条件才能释放,敖轩都能无视限制直接使用。只不过技能伤害或效果会削弱部分。

比如刺客的【致盲】技能,要求用匕首才能释放,命中后能造成少量伤害以及致盲目标2秒。敖轩却能空手直接释放,只是伤害只有正常技能的一半不到,致盲效果也不足1秒。

这就是因为没有使用指定的武器、或是没能达成指定的要求,导致技能完成度不到100%,所以技能效果和伤害才会按技能完成度等比例削弱。

而且在游戏后期,熟练掌握手动施法,也是前世所有玩家后期必须做到的一点。因为,游戏后期将不再有智能施法,不能适应的,唯有死路一条。

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