第39章 求助薰香社39(1 / 2)

高个子身后,其余四人扒在门框后,歹歹地偷窥姜游。

“不必叫我先生,显得怪生疏的。”姜游拱了拱鼻子,把办公桌上有自己名字的工位牌摆正方向,正面向外,“叫我姜策划或者姜总监。你想问什么?”

对方点点头,说:“您,是1024本人吗?”

高个子会这样问,是因为在他意识里,1024做出那么多游戏,还推出过第一款3D游戏大作。

应该是一个IT高手。

不可能是一个看起来,仅大他两三岁的男人。

再不济,也应该有程序员的强者象征,光头吧。

可眼前的姜游,头发茂密,棱角犀利,作为顶级程序员,有点过于年轻了。

姜游目光玩味地看着对方,又瞥一眼桌上平放着的,有他1024身份标签的纯金铭牌。

不慌不忙将金牌收起,藏放到随身皮夹里。

一股奇怪的念头油然而生。

沉吟片刻,与对方道:“我叫姜游,是1024的学生。1024随江东工作室创始人之一的宋许东宋老板,出国去了。”

“这样。我明白了,姜总监。”

高个子谦恭地点点头,理解事由后,慢慢退出办公室。

带上门,与其余四人道:

“你们看,我没猜错吧。这下合理多了,1024,咋可能这么年轻。”

……

……

半月后。

如宋许东所讲,第一届华夏GDC游戏开发者交流会确定举办时间、地点,对外发出公告。

颂歌游戏如火如荼的筹备着。

同时他们在Weteam平台主页放出消息。

颂歌游戏压着一款,颂歌老总宋化倾尽心血、亲自设计的全新游戏。

其划时代程度,比肩江东工作室1024的《罪恶都市》。

打算在交流会上压轴展出。

各大媒体一片哗然,争相派使首席记者前去采访报道,但全被拒之门外。

颂歌游戏大厦,倘倘门庭若市之景。

想来这才是宋化举办GDC的本意,把GDC的展台,唱成颂歌的独角戏。

所有其余参展的游戏,或沦为他的绿叶,衬其游戏之优。

反观江东工作室,门可罗雀。

姜游内外交困。

已知,《星露谷物语》1.0正式版完成度:1.31%

“起码得15%才能拿去GDC,否则太不像样。”

姜游很努力的调教五个员工的工作能力,但无济于事。

现实点,半大个月,除非IT巨擘比尔盖茨异地登录。

不然怎也不可能让五人顿悟成高级程序员。

只好亲力亲为,自己多做一点是一点。

逼得他都把【游戏发展国】系统里,超任SFC主机上的初代《牧场物语》兑换出来,解包,拆解结构,手把手教学。

并进行部分素材的挪用。

虽说《星露谷物语》灵感来自于《牧场物语》,但仍然是两款游戏。

理所必然的,素材整合效果很差。

……

工作日。

江东工作室。

“如果代码沿着这里继续写,运行一定报错。不是这样写的。”

姜游宛如键师傅搬过键盘,对员工的错误代码行进行修正。

这人纠错完,来到另一人身后:“点阵绘图,对照每个像素点扣就是。我描述的还不够详细?”

以此往复。

姜游认识到一点。

本科能学到的知识还是有限的,自己本科比他们员工强,是因为老早就开始研究代码研究游戏。

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