第6章 游戏平庸才能亏钱(1 / 2)

陈峰运气不错,游戏模板发布者赵光这个时候刚好在线。

“遇上点事情,做不下去了,只能卖掉回血。”

“而且就连《勇敢者》这样的好游戏也是靠着主播带火的,没主播也会扑街,更别说是我这个。”

“这一行太难了,我已经打算退出了。”

陈峰微微点头。

有道理。

如果没有呆小妹这个意外因素,《勇敢者》还真不一定能火。

单机游戏这一行实在是太卷了,每天都有几百个单机游戏上线,但真正能火的,万中无一。

所以说。

为什么《勇敢者》这样的垃圾游戏能火啊。

一想到自己损失的十万大洋,陈峰就心痛的不能呼吸。

“兄弟,我这个游戏你要嘛?要的话可以便宜点。”

卖家发来消息。

9999块钱,对这样一个设定丰富,完成度极高的游戏来说,其实已经很便宜了。

想要做出这样一款游戏,没个大半年时间根本做不到,不到一万的价格,真挺划算的。

但话又说回来。

9999块钱虽然便宜,可如果没人买的话,就是电脑上一坨无用的代码,没有任何价值。

要不要买呢?

陈峰刚刚试玩了游戏几次,感觉挺没意思的。

这游戏就是单纯的控制一个人物站在地图上,躲避四面八方涌过来的怪物,坚持五分钟就算过关。

一看就是要扑街的样子。

但万一呢。

万一火了怎么办?

虽然他心理上明白,这游戏火的概率微乎其微

但被打击一次之后,陈峰有了创伤后应激障碍,看什么游戏都是可能会火的样子。

“兄弟,我这个游戏很有特点的,市面上很少见。”

“而且是仿了《勇敢者》这款热门游戏,宣传很方便。”

“如果你还有什么别的要求,我还可以帮你做。”

可能是看陈峰没回复,卖家连续发来好几条消息,稍微有点着急

特点?

陈峰蹭的一下站起来。

他悟了,彻底的悟了。

想要游戏扑街,最好的办法就是让游戏变得平庸啊。

没有任何特点。

更没有任何亮点。

纯纯就是浪费时间。

泯然于众人。

这才是他要做的游戏啊。

每天都有几百款单机游戏上线,如果没有特点,玩家根本记不住,更别说是爆火了。

仔细想想。

《勇敢者》这款游戏之所以爆火,原因就是因为太有特点了。

粗糙简单的游戏画风。

疯狂虐玩家的游戏机制。

都让这款游戏和其他游戏产生了极为明显的区别。

如果《勇敢者》只是一款和市面上其他游戏没什么区别的横版过关游戏,根本就不会火。

陈峰后悔的狂拍大腿。

我真蠢啊。

为什么会傻乎乎的认为单纯的虐玩家能让游戏扑街呢。

明明只要做一款平庸让玩家浪费时间的游戏就可以啊。

“兄弟,你还要嘛,给我一个回答行不行?”

“要。”

陈峰迅速的回了一条消息。

明白做什么游戏才能扑街之后,他的干劲一下子就起来了。

眼前这个游戏就非常符合他的条件。

首先是平庸的游戏类型。

类似的平面游戏,市面上到处都是,比如贪食蛇,比如打地鼠,打僵尸等等。

这个游戏只不过把吃东西打怪物变成了躲避怪物而已。

接着就是没有任何亮点的游戏机制。

游戏的过关方式是在怪物围攻下撑过五分钟时间,只能上下左右移动,一点多余的操作都没有。

无聊,极度无聊。

这款游戏唯一的亮点,就是极高的难度,玩家必须非常非常小心,不能出现一丝失误,才能坚持到通关。

以及。

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