第十五章 关于如何才能叠加胜率的问题(2 / 2)

魔:是的,这就是伟大的叠加胜率的原则,在绝对意义上的时间间隔里,你的成功率是在叠加的!

tan(沮丧):那有什么用!绝对意义,生活中肯定不可能做到绝对意义的啊

魔:不,虽然你不可以做到,但可以做到相对意义,

比如或许你制造不出绝对意义的【7分钟】,但可以制造【6.995分钟】

或许你制造不出绝对意义的【14分钟】,但可以制造【14.897分钟】

或许你制造不出绝对意义的【160分钟】,但可以制造【161分钟】

魔:【越是接近绝对意义上相同间隔,叠加成功率效果越强,反之无序间隔释放行为成功率叠加越弱】

比如有紫、白、苹果红、绿、黑、蓝球

相同时间间隔抓取,再放回,摇均匀

紫球→14分钟→白球→14分钟→粉球→14分钟→苹果红球→14分钟→绿球→14分钟→黑球→14分钟→蓝球

都会过一遍

………

任意时间间隔抓取

粉球→4分钟→苹果绿球→粉球→9分钟→苹果绿球→7分钟→绿球→8分钟→黑球→5分钟→紫球

相当无序

tan(欢呼):soga!那我就每隔个1分钟刷一次技能,隔70次不就能刷到“神迹图腾”或“万剑流”啦!

魔:不是非常正确!因为你把握不好1分钟时间间隔,太快了,公式之二

1.【尽量选择漫长的时间,这样稳定性更高】

2.尽量避开“常见数字”(技巧)

………【每间隔相同15分钟刷技能效果】>一点点【每间隔相同8分钟刷技能】>一点点【每间隔相同2分钟刷技能效果】>一点点………

2.尽量避开“常见数字”,

举例

针对效果而言:

6分钟>5分钟

11分钟>10分钟

37分钟>35分钟

因为5、10、35都是常见数字

tan(OK):行吧,那我就用智力系的每隔11分钟刷一次技能吧,比如“残杀”妈的那个“残杀”技能,真是杀人不眨眼,一次一半血,比例型技能真是吊爆了。

魔:理解不准确!一天以你的作息来看,只有5个小时玩网页游戏,300分钟里,只有27个11分钟,所以你一天只能刷27次

tan:那……第二天,……全部清零??

魔:不会,只要你第二天依旧保持11分钟刷一次技能就好,当中只有你第一天最后一次刷技能和今天第一次刷技能隔了数百分钟(一夜),只要保持节奏,第一天11分钟刷27次……第二天27次……第三天27次,(累计已经81次)第四天必出神迹图腾(绝对意义上只需67次)!

tan:好的,但我相信我运气不会差到100%才会出,可能概率叠加到42%的时候就已经出了,啊,那是第二天而已哈,脸不会那么黑的啦

魔(微笑):你有足够的忘魂石吗?

tan:我操………马勒戈壁的小辣鸡……好像没有……囧

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