第124章 快速塞120(2 / 2)

◆嘲讽:发动技能之后,被嘲讽的人将会强制攻击嘲讽者。

◆眩晕:无法行动

◆眼瞎:丢失目标,无法攻击

.........《增益状态》

◆果断:蓄力战法,或者是其他要蓄力的攻击,将会加速释放,

◆无慑:发动战法技能,必定成功,

◆绝扫:普通攻击时,额外对除攻击目标外的X个目标造成伤害

◆追击:普通攻击时,追击一次伤害

◆绝击:生命剩下10%,直接让对方结束。

◆无脑:免疫控制状态

◆速度:增加攻击速度

◆绝锁:无视敌方的绝免状态

◆绝御:免疫本次伤害

◆吸杀:造成武力伤害时按照比列恢复兵力(不受无能影响)

◆能量:受到伤害时恢复兵力

◆绝夺:造成伤害时绝夺目标身上的增益状态。

◆吸心:造成谋略伤害时根据比列恢复兵力(不受无能影响)

◆绝甲:造成伤害时无视目标的统率和智力。

◆回能:每秒恢复兵力

◆绝护:为队友承担普通伤害

◆绝免:有概率免疫本次伤害

◆绝无:敌方无法选中自身

◆绝杀:有概率造成双倍武力伤害

◆绝心:有概率造成双倍谋略伤害

◆绝魅:有概率造成双倍魅力伤害,

◆绝防:有概率提升自己双倍防御。

◆绝速:有概率提升双倍速度,

◆绝能:有概率为友军回能,效果是双倍,

◆绝活:工作(干活)时,有概率提升双倍效率,

PS:本来想叫绝政,在盟主下干活提升效率,

◆绝攻:攻城状态下,破城的效果(伤害)提升双倍,

◆无双:爆发潜力

◆魔化:爆发潜力

.........《减益状态》

◆无能:无法恢复兵力

◆青气:消除控制状态

◆无元:无法催动元气(类似于小说家领域)

◆无御:驱散对方绝御,以及其他增益效果。

◆震慑:发动战法技能,必定失败,

◆犹豫:蓄力战法,或者是其他要蓄力的攻击,将会延迟释放。

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