第206章 时间与士气592(2 / 2)

   代价是耽搁一小时,好处是军队的士气稍微提升。

   隐约的,张和意识到这时间绝对是通关的关键!

   实际上这次过去救援,时间也是非常重要,若四五天都到不了那边,那还不如正常行军。

   问题它同样提到士气,士气太低会不会也出问题……

   刚那么说,头上就出现两个进度条。

   上面那个原本是满的,突然下降二十分之一。

   下面那个堪堪过半,结果提升一小段。

   张和立刻明白,上面是时间条,下面是士气条。

   不出所料的话,时间条归零,还没有抵达目的地的话,大概游戏就失败了。

   话说这士气条,怎么才堪堪过半?

   若自己鼓舞一番,是否能稍微提升……

   ‘你意识到士气很差,想着是否要来一场振奋人心的说辞,是否实行?’

   不实行!

   张和立刻拒绝,不出所料的话,这玩意大概率又是提升士气,但扣除时间的。

   真就没想到,自己的想法和做的事情,也会即时反应在游戏里面。

   看来扣除游戏自带的事件外,自己的一些做法,也能影响到游戏。

   “加快点步伐,关中都是安全区域,没必要那么慢腾腾的!”张和高呼。

   大军的速度骤然提升两成左右,就这样持续一个时辰。

   眼看大家有些疲惫,才稍微放慢一些速度。

   时间条的下降并不明显,反而士气条刚刚提升的一小段,如今又下降回去。

   突然,山林里面大量

返回