第67章 杀鸡儆猴184(2 / 2)

   糟糕,这该死的f1(移动)+f3(冲锋)冲动是怎么回事……

   “好消息,有血条,没那么容易挂……坏消息,以后要认真学习一下指挥。”张和自嘲。

   不过相比真正的指挥系统,骑砍的指挥系统算是简化了。

   指挥难度下降,且有血条可以避免被秒杀,还有什么好抱怨的?

   “拿下他们!胆敢抵抗,按照造反论!”张和高呼,当即下令冲锋。

   眼看被县兵包围在中间的,这个时候怎么调度都没意思,冲锋才是王道。

   要造反的,难道不应该是你们吗?

   县尉还没有反应过来,张和已经过来给他一拳。

   这一拳没什么特别加成,问题张和的力气一直在提升,这一拳下去县尉也被打得七荤八素的。

   眼看他还没有被撂倒,张和当即补了一拳下去,终于被他揍晕过去。

   骑砍风格就挺好,至少自由性特别高,很多行为都能做到。

   “怎么还没有搞定?”张和喊了一声,作为亲随的卫毅反应过来,立刻率军一拥而上。

   对方也是被打蒙了,一个照面就被陆续制服。

   他们到底不是经历过一次次血战的精锐,三两下就被撂倒,一次游戏就这样结束。

   就有种游戏晚期带着几百上千精锐,欺负三四十匪徒的既视感……张和在心中吐槽道。

   尤其是对方眼看打不过,可怜兮兮投降的那样子,更像了!

   可惜这只是战争模式,若是正常模式,自己好歹能训练几个精锐兵种出来……

   对哦,练兵貌似也是可以游戏化的,回头试试。

   之前没试,主要是担心自己麾下的兵太快练起来,太不正常引起怀疑。

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