第70章 冲程炮70(1 / 2)

之前伍天棱曾经说,冲程锤造大用于机甲之后很容易过热,这是正常的,毕竟是需要高热高压的气动工艺。那么冷却,要怎么处理呢?自己的冲程锤,是一套连着一套换,准备十套来回换,过热的那套放在亚空间里冷却——同样的方法用于机甲在原理上也不是不行,只不过对储物水晶有限的空间来说,的确是太浪费了。

并且,伍天棱并不是希望我仅仅解决这一个问题,而是希望我解决这个问题的本质——机甲体系的武器冷却,到底应该什么完美解决。

这个问题也是过于庞大了,现在我还没有学过机甲,那些要到最高研究院才有机会碰到……所以,我的方向应该不是提高冷却能力……那么,是什么呢?

热量产生,消散,如果不是加速消散,那么只能是减少产生吗?可是冲程锤相比那些热量系机甲武装来说,产生热量已经算是很少了——还要再少吗?有必要吗?

想想吧,自己最开始认为的气动工艺的优势到底是什么?是能源本身的独特和优越性——不耗电,所以不会被装备emp电磁炸弹的二代机针对。那么,能不能更上一层楼?如果连热量都可以几乎不产生的话,是不是对三代机也拥有了极高的抗性?二代机给予电量伤害,导致机甲断电宕机,三代机给予热量伤害,导致机甲过热宕机——如果真的有完全的不考虑电量和热量的机甲武装……

想象是很美好,很宏伟的,但是具体要怎么做到呢?

再想想,本来那些机甲是怎么处理电量不足和热量过高问题的。

电池组储存电量,发电机再生电量,储热模块暂时缓存热量,散热单元进行散热。一般机甲都需要这些,然而二代机和三代机则各自进行了强化,除了机甲面板属性上的提升以外,还有其他的属性伤害……

冲程锤不需要电,它使用气压作为能源,使用过程中产生少量的热量,但伍天棱要求完全没有热量产生,不,应该是在使用界限内没有热量余量积累。

冲程锤的结构决定了它的使用过程中必然会产生热量,不然就没法有效打击敌人——那样强大的力量在瞬间迸发出来,又是借助了沉重的金属锤头,本身与锤柄连接,不可能不产生热量,那样的力度,产生的热量必然会来不及散热从而积累的……

除非,把锤头和锤柄分开。

罗曦脑海中灵光一现,瞬间抓住了这个想法。

锤柄拿在手里,“锤头”甩出去就可以了,顺带就可以把气压热量什么的都带出去。冲程锤本身的攻击效果就全部在锤头上,更根本的说,是冲程。

现阶段自己的确是无法解决自从诞生之初就困扰着整个机甲业界的热量问题的,所以略微特化问题,单独解决,也不是不可以。伍天棱之所以强调冲程锤,主要还是因为冲程锤作为武器的特殊性——强破坏力和强击退。

三个代系的机甲武装中无论近距离还是远距离都有强破坏的武器,但没有强击退的——如果特化这一点,也就是改良冲程锤本身了——直接把锤头的冲程丢出去,打中了就释放冲程,消耗气压,而锤柄这里几乎不产生热量。

那样的远距离武器就不是冲程锤了。

冲程炮。

这是真正的几乎不产生热量,冲程的热量产生在于爆发冲程的瞬间,冲程锤在锤头完成这个过程,并把热量转移到锤柄暂存。但是冲程炮——在设想中——可以通过把冲程包裹成炮弹发射出去,然后再较远的地方,命中目标后或者在路径上引爆。

发射本身是几乎不产生热量的,毕竟冲程炮不像冲程锤那样需要连打,因为冲程炮的功能就只是击退,没有破坏。击退只需要一次就够了,随后的冷却时间很长,足够了。

但这并不意味着冲程炮只能做一台,因为完全不需要电量消耗,也不产生并累积热量,甚至不产生任何实质性的打击伤害,冲程炮可以任意数量装载在任何机甲上,对任意目标造成不致命但十分有效的“超强效击退”。

比如,战斗中如果被数倍于自己的敌人包围,无法逃脱,这个时候冲程锤可能没法拯救你,但冲程炮可以——只要这台你驾驶的机甲上有八台冲程炮,就可以连续不断地,像那些魔幻冒险故事中豪猪发射尖刺一样,连续发起击退攻击。敌人会被立刻弹飞出去几百甚至几千米远,于是自己就可以立刻逃脱。

甚至因为因为没有伤害性,这冲程炮还可以对队友使用——机甲互相对彼此使用的弹射加速器,或者,直接在空岛建设对机甲使用的大型喷射加速器……

飞行器?可以用来对付小行星吗?

罗曦有点被自己的脑洞吓到了。

总之,先开始做计算吧。

原来,单纯的击退一旦特化,可能比想象的更夸张。兴奋的劲头上来之后,罗曦就完全沉浸进去,一个下午就画好了基本的图纸。因为冲程锤已经交给了第四议会,所以她就不打算自己做下去了——有的时候也不用自己亲力亲为,电扰尘的包装不就是最高研究院帮自己做好的吗?那么冲程炮麻烦他们做一下应该也没关系。

专利什么的,不用太计较,罗曦觉得做人应该大方一点,格局和眼界要放远——最终的受益者必然是空岛文明的人们,这就足够了。

这样想着,罗曦就把图纸发到了伍天棱的邮箱里。随后,她就准备开始凝固粉之后的第二个项目了。

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