第011章 村子朝歌(1 / 2)

  迟一悬沉默了片刻,叹息一声。

  【您已有点数一万三千五百二十七。】

  迟一悬舒了口气,也许是因为穿过来的时间太短了,也许是因为召唤出的命器是自己之前做的游戏,虽然已经本土化了,但相比起修仙,给他的感觉更像是玩游戏。看着熟悉的面板,听着每次命器提醒他点数增加的声音,他更感受不到实感。

  因此虽然表面上不显,可潜意识里,他竟然渐渐就代入了游戏,尤其是每次出去,那些人都诚惶诚恐的,导致他更不想出门,经常只通过命器查看山谷内的情形,那种感觉跟隔着电脑屏幕玩游戏几乎没差,让他下意识就把山谷里那些活生生的人当作了npc。

  所以他忽略了他们作为人的主观能动性,没有考虑过他们会主动建设家园,自顾自地觉得这些人会像游戏设定的程序一样,没有房子只会等着他去给他们盖房子。因此当看见他们建了棚屋时,他才会被震撼到。终于意识到自己的思想跑偏了。

  虽然命器是游戏的形式,但他不是真的在玩游戏,朝歌也不是他一个人的世界,而是所有人的家园,他可以通过基建让朝歌更好地发展,以此获得点数,可子民自己参与建设,也是让这个家园发展起来的一环。所以也能获得点数。

  意识到这一点的时候,迟一悬忽觉心境开朗,冥冥中发觉自己跟命器的联系更紧密了,比如之前呼唤面板,需要跟命器说一下,现在只是念头一闪,面板就在他面前展开。

  他脑子里刹那间涌现出无数想法,面板上的按钮也随着他的想法不断闪烁开启闭合。他目光深深地看向“衣食住行”四个选项。

  待解锁的内容有许多,比如饭馆杂货布庄等等,但一个真实的世界远不止这些。

  迟一悬目光明亮,《修仙皇朝模拟器》从标题就明晃晃地告诉他方法了,只要他做对这个皇朝有利的事情,就能升级!而方法,不止局限于面板里解锁的那些,不止局限于满足子民的需求,但凡是能让皇朝往好的方面发展的措施,都能获得点数!

  他不再纠结该怎么解锁工坊的问题了,而是叫来一名杂役,吩咐了一些工作。。

  很快,山谷里的人纷纷行动起来,捡来大小相似的石块铺了一条从谷内通向谷外长约千米的路,又有杂役在山谷口造了个简陋的牌子,刻上“朝歌”二字,钉在了谷口上方。

  【道路与名称是对外沟通的开始。虽然是很简陋的开始,但您的确为这个皇朝的现世跨出了重要的一步。恭喜您获得点数10000。】

  一万点数轻易砸下来,而这不需要他收拾特殊材料解锁工坊,所耗费的只是一些人力和地上随处可见的石头而已。

  迟一悬有些兴奋,脑子里冒出一个又一个灵光,他想,要不了一两天,他就能筑基!到时候管他什么奇珍堂泔水堂,统统教他们有去无回!

  第011章 村子朝歌

  找到正确方法的迟一悬灵感迸发,顷刻间就在脑子里列出了几十条待实施方案。

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