第15章 魔法世界15(1 / 2)

陈逸想到这里先喊系统出来,详细介绍一些关于魔法世界的事,毕竟原身是个孤儿,没接触魔法师。只能道听途说,知道一些大概。

系统便给陈逸详细的介绍魔法世界。首先是魔法的九大基本元素,光,暗,金,木,水,火,土,风,雷。当然不止这九种元素,还有一些元素,冰,时间,空间,毒等元素,不过前面九种为基本元素。

魔法也就是奥术的体系,奥术魔法是一个广泛的概念,其核心力量来源于对客体解析深度的力量体系。以下是其八大魔法体系:

防护系

咒法系

预言系

塑能系

附魔系

幻术系

死灵系

变化系

此外,还有其他如换装魔法体系、星灵魔法体系、造型魔法体系、接收魔法体系和附加魔法体系等。

这些体系各有其特点,而神术魔法则强调信念、精魂和生命,灵能魔法则追求心灵蜕变和感悟,原力魔法则强调与自然和周围环境的连接。

体系虽然不一样但是等级划分都是一样的,都是按精神力划分的,不过到后面不光要靠精神力了,还有对元素的理解。

普通人0-20

魔法学徒20-100

初级魔法师100-500

中级魔法师500-1000

高级魔法师1000-10000

大魔法师10000-100000可以释放伪禁咒

高塔法师100000以上可以通过高塔释放出禁咒

禁咒法师(魔法之神)无需高塔,可以释放禁咒,掌握一种元素。(成为禁咒法师之后,死亡之后,会从元素大道里再次复苏,不过每死一次自己的意识就会被抹去一部分,死的次数过多,便会成为一具没有感情的傀儡。)

在魔法大陆上,只出现过九位禁咒法师,分别对应九大基本元素。这也是为什么那九大元素被称为基本元素。

来自精灵族的生命女神,也就是木元素之神,伟大而慈爱的艾丽丝冕下,曾告诉过世人,每一种元素在起源都处于沉寂状态。

当出现第一位元素掌控者时,对应的元素就会复苏,每多一位,该元素就会壮大一份。

所以神位暂时不需要竞争,大可放心修炼已经拥有了神灵的元素,已经复苏的元素更为容易被掌控。

接下来系统给陈逸介绍了魔法大陆的布局。

魔法大陆以魔法大陆为主体,东部是无尽深海,南部是荒漠与丘陵之地,西部是无边无际的森之国度,北部是极冰雪原。中部则是平原居多。

天空之上还存在着一小片大陆,被称为天空之地。

魔法世界的物种有,兽人一族,精灵一族,矮人一族,魔兽一族,海族,沙人一族,冰人一族,羽人一族,龙族和人族等。

顶尖势力有十族一教一学院,,它们分别是兽人、精灵、矮人、魔兽、海族、沙人、冰人、羽人、龙族、人族、圣教(地狱)、霍格沃兹学院。

海族位于东部的无尽深海,创建了亚特兰蒂斯文明。海族人的禁咒法师是代表无量狂涛的海神波塞冬冕下,掌控着水元素。

沙人一族和矮人一族位于南方的荒漠与丘陵之地,沙人与矮人是数万年的盟友。

因为矮人一族擅长锻造,而沙人一族则正好因为自身的特性,擅长发现和开采矿物,两族便达成盟约守望相助互惠互利。

沙族人的禁咒法师是代表着无尽狂沙的沙漠皇帝阿兹尔冕下,掌控着土元素。

据系统分析,其实阿兹尔对沙元素的亲和力更强。

不过是因为土元素是沙元素的上位元素,所以阿兹尔选择了土元素,但是这样的话,没什么意外的话阿兹尔也就止步于此了。

矮人族的禁咒法师是代表着锻造与力量的矮人王安德瓦里冕下,掌控着金元素。

兽人一族,魔兽一族和精灵一族共同生存在森之国度中,兽人天生好斗,精灵天生不喜欢争斗,这就导致了两族的矛盾。

但相比较难缠的精灵,兽人更喜欢东进袭掠人族。

所以两族的摩擦不断,但很少爆发大规模的战争。

魔兽一族遍布整个魔法世界,不过大本营位于森之国度,魔兽一族中,没有一个统一的王。

位于森之国度中的魔兽分为两派,食肉类亲近兽人一族,经常跟随兽人一族东进。

食草类则是亲近精灵一族,常常与精灵一族缔结契约。所以魔兽森之国度经过几万年的演变划分为三个区域,兽人所在的纷争之地,魔兽所在的狂野之地和精灵所在的生命森林。 兽人一族的禁咒法师是代表着战争与杀戮的兽人之神格乌什冕下,掌控暗元素。

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