第51章 火把拉杆51(1 / 2)

方瞳之所以想萤石这个东西,主要是在记忆里有个萤石灯。</p>

这个玩意,方瞳记得不用什么能源,只要有个开关,或者是旁边有个红石块,这个萤石灯就能够常亮了,贼拉实惠。</p>

红石灯既不用烧煤,也不用重置时间,只要给个开关就行,在方瞳的眼中简直就是神器。</p>

嗯!烧煤!开关!</p>

方瞳突然感觉好像在脑袋上开了个洞,从里面蹦出来一个火把!</p>

或许可以尝试一下,把火把和开关融合一下,弄一个新玩意出来,不知道能不能做到自己想象中的那样,做到开关控制火把是否熄灭的功能。</p>

木棍、空</p>

碎石块、空</p>

→拉杆</p>

方瞳二话不说,直接弄出来一个拉杆工具,这玩意原本就有开关的功能。</p>

在游戏里这个拉杆是可以激活红石,发出控制信号的。</p>

接着就是拿出来一个火把,和这个拉杆一同放入融合的界面之中。</p>

大概是物品融合难度高一些吧,等待了能有1分钟的时间,进度条终于是满了。</p>

“啵。”听到声音,方瞳直接就拿出来成品,开始仔细的打量。</p>

在小方块的状态下,只能看到火把的根部多了一个底座,好随意的构造啊。</p>

嗯,看了半天没啥新发现,还是要放置出来试一试才行。</p>

方瞳直接起身来到木屋的墙角,把手上这个新玩意放到了墙上去。</p>

只见放置出来的火把,和之前没有什么区别,除了根部有一个突出的底座,别的毫无区别。</p>

看到火把的这一外观,方瞳感觉有点不妙了。</p>

于是直接伸手去拉火把,看看能不能拉动这个火把,改变‘拉杆’的激活状态。</p>

“咔哒。”一个机构触发的响声传了出来,火把成功的方瞳给‘掰弯了’。</p>

本来是斜着朝上的火把被折了下来,火把的朝向变成朝下的了,可是火把却还是保持着燃烧状态……</p>

“咔哒,咔哒……”一连掰动了好几下火把,不管朝上还是朝下,火把的顶端依旧保持着火苗跳动,散发出明亮的火光。</p>

这是成功了?还是失败了……</p>

【物品:未命名</p>

材质:碎石块、木棍、煤炭</p>

所属插件:无</p>

合成配方:3</p>

获得方式:合成】</p>

【物品:未命名</p>

空、火把</p>

空、碎石块】</p>

【物品:未命名</p>

空、空、煤炭(木炭)</p>

空、空、木棍</p>

空、空、碎石块】</p>

方瞳抽空看了一下物品信息,很常规啊。</p>

这个东西总不能只是用来改变火把朝向的道具吧,方瞳有点不信邪,拿出来刚才的开山斧,直接就把这个‘火把’给拆了下来。</p>

拿着这个新火把来到了木屋的门前,重新放置到门框的墙上。</p>

“咔哒,哐。”再次掰动火把杆,木门直接无风自动的迅速开启了!</p>

好家伙这速度比自己推门的时候劲头大多了,都哐的一下砸到墙上去了。</p>

方瞳都不确定刚才是不是自己眼花了,怎么感觉没有中间的开合过程呢?</p>

“咔哒,咔嚓。”木门关上了。</p>

“咔哒,哐。”木门又打开了。</p>

方瞳再三确认,好像真的没有中间的开合过程啊。</p>

“控制台,这个木门怎么没有开合过程?”</p>

【关键词检索中……】</p>

【对比信息中……】</p>

【该木门受到拉杆开关的影响,直接更新了木门的开合状态,所以没有中间的开合过程】</p>

焯!还能这样!</p> “拉杆的状态有没有被更新?”方瞳当时就想到了这个火把的问题,只要状态也更新了,那是不是意味着不用打掉火把来重置火把状态了。</p>

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