第105章 (2 / 2)

  虽然BOSS整个人都被笼罩在死亡的白光之中,除了透过光幕的显眼血条之外他什么都看不到,可为了不成为那个扰乱计划的罪人,他还是努力瞪大眼,双目紧盯。

  31%

  五百米。

  越来越多的阻碍形成人墙,抬腿每跨一步都能感受到足底踩踏过谁绵软躯干的触感,而后下一秒脚下一空,白光闪烁。

  非常难受的体验。

  稀释数万倍的神血,依然带着浩瀚能量。神之物,触之即死,即使是不带任何污染属性的【本源】分身,从路德维希身体里源源不断流出的血液,随着祂前行的动作挥洒在空气中,任何沾染到血液的玩家,都爆体而亡。

  对祂造成的伤害越大,因飞溅血液死亡的玩家越多。

  玩家们似乎也发现了这个规律,有意地想要避开血液,可身后不断推挤的人流限制住他们的行动,避无可避。

  算了,死就死吧,他们已经死得麻木了。

  客观来讲,在这样大型的团战活动中,身为近战,游戏体验感并不好。他们不但要最先承受来自BOSS的伤害,同时也会受到后方远程的范围伤害,即使有牧师的特殊照顾,基本上也处于复活就死复活就死的状态,仅有少部分手握特殊道具的,能够做到丝血逃生。

  23%

  三百米。

  攻击造成的伤害幅度下降了。

  从开启战斗至今,一刻没有停下使用技能的手,就连死亡复活后,为了赶上进度,大部分玩家都是开位移技能突突往回跑,这也导致,他们的能量值消耗极快,除开盗贼这样依靠高频次攻击打出叠加伤害,因而不需要如其他近战职业那般的怒气条之外,其余的玩家无一不是将回复能量的药剂当水喝。

  而到了现在,即使算上回复药剂的冷却CD,满背包的药剂,几乎也被消耗殆尽了。

  也就是说,极其耗蓝、鲜少死亡、能对BOSS打出高额伤害的远程队伍,不得不计算着自己能量条,以免出现空蓝现象。

  这样一来,他们再使用技能难免束手束脚。

  肩负转移npc重任的玩家几度将手指摁在传送按钮下,又因战况似乎有希望而犹

  豫不决。

  而且,他还有一层顾虑:

  路德维希这样宁愿自己肉身抗伤害,也要把塞拉莱保护在防护罩里的究极恋爱脑,真的不会因为他在自己眼前被传送走进入狂暴状态吗?

  因为有塞拉莱这根萝卜在眼前吊着所以打不还手,他们都打得这么艰难,他不敢想,如果牵挂着的人不见了,祂的杀伤力得有多大。

  回想起亡灵海里祂恶劣的捉弄与冰冷无情的杀招,身处开阔地带都毫无反抗之力地湮灭,若是在这个狭窄……

  他看一眼山崖都崩裂得峡谷,可疑沉默一下。

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