第524章 国师末将518(1 / 2)

世交神往,六亲不认,为此不惜大义灭亲,因世交神往已经处于一种极限了。</p>

若第六亲是轮回物尽,怎么认?原始好歹是一个圆不停的画圈圈,而物尽是连一个圆都不存在,是以六亲不认这回事是画一个圆,这样的画,这个圆虽说是封闭的,但它却存在。</p>

如给姥姥举办一个葬礼,那姥姥就要彻底不复存在了,当然拉,画个圆不代表那姥姥还能活蹦乱跳,只能说存在。</p>

认可存在,为了存在,而不认六亲,如佬姥们一次又一次的横加阻拦不说,还进行欢送。</p>

在世界活腻了,跑文明玩玩呗。</p>

姥姥说:......</p>

神往、神迹、神寂....六亲之说止步于神往,当神跑了,六亲还存在吗?顶多是不存于世界,但世界存在六亲,可要是神么有跑,直接在世界完蛋,那世界便没有六亲这回事,甚至是不存在这个概念,直接无了。</p>

绝无仅有,只此唯一,在也米有神往这回事,而是神寂,谁神寂了,谁就是六亲,但谁要是神寂了则又么有六亲。</p>

这是谣言。</p>

昙花一现的谣言,没有相传这回事,就算全都看到了神迹,但神寂之后,这份看到的事物会通通遗忘。</p>

如世生全部聚集到了一起,但却忘了为什么聚集,团聚在一起又是为了干什么,众说纷纷均是猜测,要是若给这样的六亲按上一个名字,那就是神谣。</p>

要是世界自顾自的形成六亲,神谣是必然的,要是把神谣划为六亲,那五亲就是鲲鹏了,这是自力更生。</p>

么有所谓的世交。</p>

一个鲲鹏,一曲神谣,而神谣所有付出的代价,则是创世的家伙嗝屁。</p>

当无世交这个玩意,什么神途,什么帝路,只能选一个,而每一条路的极端都是完蛋,额...不能说完蛋,而是活腻了。</p>

若有世交,那创世的家伙依旧是在的,当世生之中出现了活腻了的货色,它们可以谱写出神谣序曲,从而让世界具备神途,具备皇家,具备帝道,具备圣景...不然真当一个个世生脑子有病,大义灭亲?</p>

世内五亲鲲鹏,六亲神谣。</p>

世外五亲混沌,六亲神迹。</p>

至于龙龙...要是将龙抬到混沌的层面,那也太抬举了,当世外涉及到混沌的高度,物种已经不配了,要是世内,那自然是怎么叫怎么算了,不过养龙可是很麻烦的,只能说世内是一个化龙池。</p>

是鲲鹏,还是龙溪,这是不确定的,但硬要说亲近这回事,相比与鲲鹏,龙溪自然更为亲近,但要是论实力,鲲鹏比龙溪更为厉害。</p>

若一龙在世,理论上与鲲鹏旗鼓相当,但限于在世界,占据主场的优势,要是跑到外面和鲲鹏干架...呵呵。龙溪这玩意就不过多抬举了,避免同流合污。</p>

至于原因...因龙这回事,是极为容易形成同类的,每解决一个同类,都需要付出莫大的代价,瞅瞅同类与万族之间的争锋相对就知道了。</p>

一场战争之下,还是赢一次,输一场,简直...没的说,但输是一种好事,也就是伤亡太大了,求援也好,引入幽冥也罢,这都是作弊的手段,正经的应该是幽冥到来,清除祸患,堵不如疏,疏不如通。</p>

这是过往,某些世界的过往。</p>

亦是未来,有些世界的未来。</p>

很多事不是在现实层面进行疏通,而是在未来,未来可以输,甚至是为了输,为了输光,为了输的更彻底,输光了,输彻底了,那自然也就通了。</p>

这是赢一次,输一场,在未来输了一整场,而在现在赢了一次,现在发生过战争这档事吗?么有。输光了意味着失败,失去了这场战争,但这场战争存在吗?存在于未来的末日中。</p>

这是另一场战争:征战。</p>

征战末日,征战那份失败的战争,输光一切的所有,把它们全部拿回来,这样就干净了。</p>

当这场战争胜利了,一切的事物都会回来。</p>

牺牲死战。</p>

这样的征战没有时限,亦不存在死期,不在考验一个世界的底蕴,而是能持续多久,当持续到征战结束,那时是成功。</p>

牺牲的终生,都将一一回归,而那些不想回来的,归入幽冥,而在这样的征战中,万族的光芒将彻底展现,所谓的同类将深刻认知到自身的渺小。</p>

小小同类真和万族正儿八经的干架,顶多只能干一个,vs万族?开什么玩笑。</p>

物以类聚,同类的本质上是物。</p>

生物很强吗?那可是任由宰割的,万物收割多了,同类必然会诞生,这很正常。</p>

一句话:同类在为万物出头。</p>

让生灵领教一下万物的厉害,与其说同类vs万族,不如说是万物vs万族,不然万族怎么会处处受制?同类又怎么会存在那样特殊的天命?特殊是有缘由的,而同类的缘由在于它们的本质是万物。</p>

万族欺万物,万物表示不能忍,这是万物的狰狞,当这份狰狞平复,所谓的同类仅仅只是万族之一。</p>

如赢得这场征战,自然会化干戈为玉帛,这场涉及末日的战争可是会压下不少矛盾的。</p>

都是末日了,矛盾重要吗?不重要了。</p>

不能说每一个同类代表一轮末日,但也差不多是了。</p>

若世界不曾败坏,同类这玩意可不是成批出来的,而是先有一个娃娃,但以最坏的结果来处理好了。</p>

征战末日。</p>

赢时...同类将成为同族,成为万族之一,别看同类数量茫茫多,犹如蝼蚁一般,但成为同族时,它们就会展现原本的一面:同化!彼此之间同化相合,既分彼此,又不分彼此的相合,它们将拥有成为世族的潜质。</p>

每一个世族代表一世有问题吗?么有。</p>

若万族只是种族,一个世族vs万族不是问题,可同样的作为种族,种子是很多的。</p>

当同类成为同族时,万族反而是成为了多的那一方,需要更多地盘的那种,不然怎么播种?若无世族又去哪里播种?嗯?</p>

具备世族潜质的同族,万族共尊理所应当,嗯...前提是成为了世族,而不仅仅是具备潜质。</p>

种族是种族,世族是世族,世族诚然更厉害,但未必比种族更高端。</p>

当然,这些族...我们通常喜欢叫它们王族,在世界能称族名的至少都是王族起步。</p>

要是世界有一万个王族,仅仅是普通的王族,未尝不能vs世族,欺压种族,但这些却不是一个层面上的东东。</p>

种族不可能和世族干,同样王族脑子不犯病也不可能挑战世族。</p>

世族是什么鬼玩意,瞅瞅世界是什么样。</p>

世界是一个整体吧,那世族可以成为一个整体。</p>

变态不?</p>

面对这样的一个整体,王族脑子没有病,可能会像蚂蚁一样冲锋吗?它们可是不在一个层面的,但却可以拉到一个层面上较量。</p>

同类便是例子,而种族亦可以下台对战,但这回事非常规,属于作死。</p>

玩玩不是不行,但在哪里玩得弄清楚。</p>

未来?不是。</p>

末日?不是。</p>

在过往,取而代之,成为已成虚妄的过程,重衍往事之变,但怎么说?没点本事,这同样是作死,成为往事之后不一定能回来。</p>

简单来说...这是可以是自己的往事,这份可以是,则会造成回不来的结果。</p>

明明是过往,但它却可以是自己的往事,过往已矣,往事成真,若无未来,别涉及过往,要有未来在自己身后牵跟安全绳才行。</p>

同族...么有同族,只有未来。</p>

六亲神途弄完了,又该弄弄什么呢?</p>

额...有些东东好像忘了,比如生态好像没弄完,但好像也不用特意的弄完,过了就过了。</p>

那么...在弄弄啥?</p>

这个...</p>

休息!</p>

......</p>

皇命!!!</p>

若逆则亡,顺则狂,这不是很不能忍?</p>

不能忍。</p>

若逆亡是纵乱,若顺应是犯错,是不是更不能忍?</p>

是。</p>

谁都会犯错,但皇是不会的,前提是这个皇位非常完整,不然...当有那么一个家伙成为皇时,这代表顺应的极致,同样代表着不停的在犯错。</p>

成为了一世之皇,是不是适合而止,在无寸进了?是的。它们的犯错,来自改变。</p>

每变一分,即是错,大错特错,可它们本身又是不错的,若皇是不错的,错在谁?错在世。</p>

皇造成的每一分改变,都会让世界改错,于世界来说,它们是知错就改的。</p>

额...不能说知错就改,世界的错是嫁祸而来的,世界本身也是不错的。</p>

皇不错,世不错,那又是谁的错?生错?不见得。它们也没有错好吧,但却知错。</p>

世界么有知错这回事,但生灵可以知不是?</p>

当一皇登顶,改造世界,比如建造某些奇观之时,那生灵乐意建造吗?不乐意。它们会认为建造这些奇观是错的,但却找不出错的理由。</p>

是的。找不出。</p>

认为奇观是错,岂不是认为世界是错?</p>

这是怪罪。</p>

一皇登顶了,它们有必要建设奇观吗?若生不愿,它们可以不建。</p>

怪罪到皇的脑门上?不现实。任何的怪罪,都是罪己,都是戴罪,要是身家清白,它们会怪罪自己吗?不会。</p>

只有这样生灵才能建立出一座皇城,哪怕是旷日持久,这样的皇城应该说是建不出来的。</p>

这不仅身家清白,更需要皇命巅峰,还需要一世无祸,其中皇是最为容易成的,做个天下第一简单不?简单。下令建造一个奇观简单不?同样简单。</p>

可要是世界存在祸患,那这皇城建造出来的可是废墟。</p>

一城废一皇。</p>

世不错,但却有祸,建城是生祸,这份祸应该是应在皇的身上,导致一皇被废,而这一城便是一个皇的葬礼,至使皇位悬空。</p>

一朝迁都,重定天下。</p>

这个皇位谁都可以座,前提是能够在这座皇墓之中一步又一步的登临皇位,这是...嗯...继位。</p>

以一座皇墓,充当继位的标准。</p>

谁是子民?入城。</p>

一朝新建之初,天下子民皆可进入,前提是不错,这也是顺应之极致,不错入墓,成就一朝。</p>

要是没有谁是清白的,这就是一座皇墓。</p>

入墓即死,安葬其生,来生后继清白,这又有一个前提,前提是有子嗣,要是没有子嗣入墓,那就是受罪。</p>

皇不错,犯错是罪,罪城如狱,关押天下囚徒,这就不是皇墓了,而是罪城,里面的全是戴罪之身。</p>

要是世生皆亡...这座皇城的囚徒,还有罪吗?么有了。</p>

对于皇城而言,子民入不入城都无所谓。</p>

若无子嗣,罪城一出,天下皆亡,消亡之际,亦是皇城开放之时,这又到了建立新皇城的时候了,而这一次谁都是身家清白的,满身罪责尽皆清洗,谁都是清白之身,之后就是看,世界存不存在祸患了。</p>

若世界存在祸患,这一场同样是罪城,不过这一次谁都会入城的不是吗?嗯。</p>

先后之差,亦是罪行之期,先入城的家伙那得受罪,至于是什么样的罪,这就要看会造成什么样的祸了,所以不愿入城的应该还是有的,而它们自号罪民,由于不想受罪,故而认罪了,至于一次又一次入城的,它们是皇室。</p>

每一个从皇室里面出来的家伙,那一个个承受皇命的皇,更是皇室宗亲。</p>

那么...为什么会出来呢?它们是逃出来的。</p>

一世之祸,吃不消,受不住。</p>

换成我们...嘿嘿!那保证是进去了立马灰溜溜的跑出来,额...更可能是爬出来,这关乎于我们有些完整。</p>

要是喜怒哀乐太完整了,那里面和地狱一样,只不过这扇地狱的大门是一直开着的,谁都可以进去,也谁都可以出来,不然要是关上门,那可就真是地狱了,更何况有子民为入城不是?所以是一直开着的状态。</p>

皇室分封天下,谁在皇城里待的更久,那就是老大,谁都身具皇命,但老大只有一个,待最久的那一个。</p>

真的有谁待更久吗?哈哈。那是谁都望而却步。</p>

进入了一次,不代表还想进入第二次。</p>

第一次大多是一视同仁,这个不用看,全都是灰溜溜的跑出来,没有所谓的持久一说,就算是皇皇也是一样,落荒而逃,第二次才有间隔这回事。</p>

如第一个家伙进去了,第二个家伙进入本来第一个家伙会跑出来的,结果么有跑,到了第三个家伙才跑出来,这是间隔,待的久了一生,也是所谓的层次。</p>

间隔多了一次,是不是比没有间隔的更高贵?理所应当。</p>

但算皇室吗?不算。</p>

皇室至少...如第一个家伙进去了,一直待在里面,直至世生全部进入,这个家伙都么有出来,这样的家伙才算皇室,而能做到这样的皇室,它们会出来吗?不会。</p>

都成皇室了,谁会跑出来晃?除非有建立皇城的契机,不然皇室基本上不会出来,而罪城的本质上便是皇墓,它埋葬了一位皇。</p>

无他...罪孽深重。</p>

它们的确能灰溜溜的跑出来,但这座城便是废的,城废了,皇也废了,跑出来和平民有差别吗?没有。而且一位皇承受的罪责和平民是不同的。</p>

比如建造这座城的罪责会由皇来背和平民无关,这等莫大的罪责,别看皇很牛哔,但真和平民没什么两样。</p>

上皇的大罪等同于平民的小罪,一个皇皇不停的承受大罪,真当自己是古皇?而且一个皇要是跑出来了,这城也算是废了,因一个皇从皇墓里面诈尸了,虽说同样具备效果,但平民只能进入一次,而这一次的进入是戴罪。</p>

全都戴罪了,那皇是不是就是无罪的?嗯。</p>

当戴罪的平民重新修建了一座城,而这个皇要是在次步入,那这一城则是一座皇墓,这个皇皇不在能够跑出来了,因是戴罪的平民修建的。</p>

皇城废墟,皇墓陵寝。</p>

当有了一座皇墓时,上一座皇城会成为废墟,在里面的家伙都要遭殃,皇城都要变废墟了,天下有安生之地吗?嗯?哈哈。么有。只能待在皇墓之旁,那里才是安全区,以这样的一个安全区作为扩展的基本,重新平定天下。</p>

而天下灾祸真那么容易平定?别想。</p>

这需要获取皇命才行,在皇墓中争夺那一份皇命,若皇命四散这又是什么?诸王之乱。</p>

诸王平乱,不说它们是祸乱之根,但却是退步,从皇途退到了诸王的程度,由皇墓分命导致。</p>

这个玩意就像是一位皇,进行了悔棋的行为,让诸王重新出现,看看能不能达到更好的结果。</p>

皇命分王。</p>

届时世生获取的是皇命,但更是王权。</p>

皇命王权,以退为进,但能不能在进?这可不一定。</p>

一位皇的陨落,真的又会出现一位天纵之才重新封王吗?扯蛋。</p>

基本上没有任何一位皇会这么做,除非世衰。</p>

若世衰,诸王迟早再出,与其听天由命,那还不如按照自己的方式呈现,这样至少是诸王盛极,诸王盛极而止衰,说是以退为进,并不为过。</p>

盛极的诸王,那可真是无可阻挡,就算是完整的皇,那都是瑟瑟发抖,因这样的诸王可以是完整的皇分出来的,真要是干起来,那就是必败无疑。</p>

这样的诸王甚至可以说是古皇的天敌。</p>

真要是出现什么干不过的,弄出一个天敌来,是不是可以干过了?啧啧。比皇更厉害的王。</p>

无敌的。</p>

诸王感叹:么有对手。</p>

咳咳!还是有对手的,比如说与世为敌,比如说那个衰就可以当对手不是。</p>

诸王之敌,亡盛之辈。</p>

这样的亡,究竟是怎样的形态并不重要,反正是势同水火,简简单单的站在那,即是对拼,即是对耗。</p>

么有所谓的形态,那咱们就比比气势。</p>

要是亡亡气势过于强大...诸王表示:我们虽亡,但你们也得受封,因咱们是不败的,我们能败世,但败世未必是什么好事,所以...还是受封算了。</p>

败世等同于自败,诸王受封,要是不曾败世,那受封的则是世了。</p>

简单来说,要是祸患过于强大,那就是同归余尽。</p>

封王封世,而余的是谁,不用多说,当然是世。</p>

要是祸患并不强悍,那诸王封王是不是更有意思?这是将这些祸患转变成所谓的王族?差不多。</p>

这得看诸王能余下多少,余的多,王族自然多,余的少,王族自然稀少,要是同归余尽,那就是封王了。</p>

谁知道皇皇捅出了什么天大的篓子?篓子捅的不够大,不至于退步,都是捅娄子,在想出现一位皇,那可难咯。</p>

篓子捅大了,导致诸王自封,世界可是会针对的,不让谁谁谁成皇,这是亡。</p>

要是篓子捅的不够大,诸王残存,更是百般刁难,但这是逆。</p>

逆总比亡要好一点,亡那是一点机会没有,需要创造出契机,逆是有机会的,无非是很难。</p>

退一步是海阔天空了,但可能也自此无望。</p>

算上这么一回事,一位皇不到万不得已的时候会退吗?那是宁死不退。</p>

除非面对的东西本质上就是亡,那就不得不退了。</p>

比如被谁谁谁打上门了,譬如帝帝,那就是必亡了,既然与帝争锋是必亡,那退一步好了,终究不是外帝,要是外帝,那亡可不一定要退才能形成,更可以是忘,退亡是自家人的情面,不过要皇退一步,对于帝来说同样是很难的。</p>

非忘不退。</p>

额...说多了。</p>

第二座皇墓有些特殊,象征着退步,一般都是皇陵,不过这回事同样是拆分。</p>

至于为什么拆分...</p>

顺应是犯错,逆亡是纵乱,很烦的好吧。</p>

这些问题的答案在皇的脑门上,这回事就像是把正确答案从皇皇身上拆解出来,直接塑造一个完整的皇,那是想屁吃,顶多是挂个虚名。</p>

要是皇名是虚,它会不会主动的凝实?会的。</p>

虚名凝实是必然的不是吗?当凝为实质的过程...哈哈。</p>

走投无路,自是复古,而复古是向恶的,这意味着谁要是挂上一个完整的皇名则会逐渐恶化。</p>

这是释恶。</p>

所以很多东西只能一点点的拆解,从庞然大物的身上拆解出自己需要的部分,而这拆解出来的东西则可以成为未来的一种走向。</p>

放置在未来,这就不至于走投无路的复古了,更甚者则是把未来贯通一下,让其更好走一些。</p>

解决顺应的问题,解决逆亡的问题,答案在皇命的脑门上,但只是皇命,当然拉,过往多了解一些...好事。</p>

向善的过往,即是行善。</p>

向恶的过往,即是作恶。</p>

作恶的行径可以挂一个名,为了释恶。</p>

至于行善,那是未来,这样的未来不去走,它就是简简单单的摆在那,而这样的未来走上去了,那也是释恶的过程,而这样的释恶,不想作恶那样会恶化就是了,作了才是恶,不做自然么有。</p>

要是以向恶的方式挂名,那需要的是担当。</p>

比如咱们直接塑造一个皇,它的作为会造成恶化的结果,要是不作为,甚至什么都不做,它的本质一样会恶化。</p>

那么是自己恶化,还是世界恶化,二选一。</p>

另一个选择则是化生。</p>

挂名化生,简单来说就是挂上了这个名,但却化生了,死翘翘了,这同样是释恶,向善化生,释恶综合,它们化生带来的因素就是事非了,如一个生灵可以选择作恶,亦可以选择行善,亦正亦邪的家伙。</p>

化生是最简单的,另一个则是渡恶,这需要具备未来才行。</p>

如自身的本质是恶,那走向未来是不是行善?嗯。这是渡恶。</p>

若没有未来,若走投无路,只能化生。</p>

那一个完整的皇,需要怎样遥远的未来才能足够这个皇去走?呵呵。</p>

通常情况都是化生。</p>

化尽一生,综合了恶,释放出去,要是世生作恶,这是作孽,世生作孽则会产生障碍,相当于在堵死未来的路。</p>

要是世生行善即是业,这样的业通向过往,灼烧过往之恶,留有退路,虽说是退路,但却是退步,一步退步步退,无路可退,而且善恶这东东还需要划分的。</p>

怎样是作孽?怎样又算作业?两回事。</p>

作为普通的世生,它们需要有路可以走,走向未来,因它们很小,并不大,未来可以提供给它们去走。</p>

这是渡恶亦是行善,它们走的是未来,因它们很渺小,因它们是渺生,而渺生每走一走,代表未来更小的,它们也是需要化生的。</p>

渡恶尽时,亦是化生之际。</p>

因过于渺小的原因,它们身上的恶只有那么多,未来可以渡,渡过了就是清白的,渡过的这部分将会成为业火烧向往过,而自身代表的则是未来,它们的化生可以让未来更多,可要是不化就是作孽了。</p>

这样的孽,在于未来只有那么多,自身度尽一生了,在多占据未来则是孽,因自己把未来的路给走光了,别人是不是无路可走,只能倒退了?嗯。</p>

但只是作孽而已,有影响吗?还米有出现。</p>

未来对于渺生而已可是很大很多的,所以它们理论上可以一直走,一直作,直至身死道消的那一天。</p>

同样是化生,但它们却化成了一道屏障,阻拦所有,就像成为了一堵墙,生灵看到一堵墙,第一反应绝对不是推倒,而是绕路,那这一堵墙就会一直搁在那,一直墙体越来越多,越来越厚。</p>

本来未来依旧有路可以走,但却堵死了,这还算是好的,至少有路可以走的情况下会撞墙,因知道还有路,这样的状况出现在绕路太远情况下产生,只要撞塌这堵墙就有捷径。</p>

可要是一个个世生撞死在这堵墙的面前,墙体是不是变硬了?是。</p>

这就是孽。</p>

墙是推的,不是撞的,撞撞出现孽了,本来绕绕是有戏的,只不过有些远,但这一撞下去,绕路没戏了,未来彻底堵死,明明前面有路,但就是走不通,无路可走,这样是不是会退?嗯。会退。</p>

一堵墙败在前面,本能的反应会退,离墙体更远了,这时候就算是想撞墙都不可能。</p>

本来未来彻底堵死了之后,这墙是可以撞破了,但由于扯远了的原因,撞不到了。</p>

额...还是能撞,只不过撞的家伙比较少,属于异想天开的货色,而在有路可退的情况下,会出现异想天开的家伙吗?通常不会。</p>

图捷径去撞墙,不会撞死,因有路可以走,就算很远,更有路可以退,这个很近,当然撞死的情况不是没有,但那是意外,属于异想天开的家伙撞的。</p>

如一座墙彻底的堵死了,在无路可以绕,这时就会出现异想天开的混蛋,它们在撞墙,撞上的是那些还没有彻底封堵的墙,意外而至彻底堵死,但本就是一线之差,意外的撞上去了,凑巧刚刚好。</p>

理论上来说,这样的家伙会出现在退无可退,进无可进之时,上天无路,下地无门,故异想天开撞上南墙,而上天无论,下地无门这个的情况同样很少。</p>

墙长了,不自觉的会退,退一步海阔天空不是,不会萌生撞墙的想法,可要是退到了一定程度,还能是海阔天空吗?不是了。退一步那是悬崖,一如遥远的长路,当出现这样的情况,就会萌生撞墙的想法。</p>

因无论是退,还是进,都很难,撞墙是最为容易的,也是最为简单的。</p>

跳下悬崖和撞上南墙两选一。</p>

前者是垫底,后者是堵死。</p>

它丫的要是垫底了,还有下降的空间吗?么有了。</p>

要是墙体彻底堵死了,还有未来这回事吗?</p>

没有了下降的空间,那一举一动都是进步,而没有未来这回事,一思一想全是未来,这是一座禁区的雏形,奇妙而不可思议,未来多不胜数,咎由自取。</p>

若跳崖自尽,就是进,来生垫底,么有下降的空间了,都是进步,而这样的进步,步入的当然是不可思议的未来。</p>

未来那么多,往哪个方向前进?嗯?</p>

垫底顾全,那就是每一个未来都得到了一点点的成长,而这样的成长不可为不缓慢,虽说奇思异想构建未来,但主动跳崖的可没有那么多,可要是全是被动呢?</p>

全都是被动的跳崖,尽皆无知,那这等未来是不是具备实现的可能?嗯。</p>

主动的跳崖带来的是成长,被动的跳崖带来的是可能,而这份可能的性质又应在了什么身上?</p>

比如创世开天,这是从禁区跑路。</p>

要是主动的跳崖,而被动又存在了可能,那这主动跳崖的混蛋是不是可以实现一种可能性?嗯。</p>

这就不是跑路了,而是在禁区实现这种可能,因每一个主动跳崖的会带来一定的成长,若无需这份成长,那这份成长相当于一个让可能发生的质变,点燃所有存在的可能性。</p>

可点燃了所有可能,但究竟达到怎样的程度,那就说不定了。</p>

如有一个家伙可能当皇帝,但只是可能,不具备实现的资本,更么有这个资格,可要是可能被点燃了,具备资格了,那就可以追逐了,能不能当皇帝不一定,但却具备了实现的资本,这是可以存在,而不是可能存在。</p>

这是跳崖的效果,点燃所有。</p>

用世界的话来说:纷争乱世。</p>

这要是点燃了这个火药桶,就算是作为导火索的自己那都是瑟瑟发抖。</p>

当全部的未来都可以存在,而自己是垫底的那一个...那场面...简直...哈哈:好汉饶命!我是潜力股,你们是可以存在,但我是注定的,虽说如今只是垫底的货色,但只要我一直活着,我的可能是注定的,好汉要不要考虑抱一下大腿?未来可期哟。</p>

好汉表示听不懂,垫底的家伙瑟瑟发抖。</p>

这要是好汉把垫底的家伙咔擦了,那死的可真是冤枉。</p> 近水楼台先得月,大业未成身先死,奇闻趣事。</p>

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