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看着在击败那奇怪存在后物品栏里多出来的东西,洛德想了想,干脆直接拿出了那把癫火大剑,尝试了一下战技。

“这就是发狂吗......”

经过测试后,洛德发现,所谓的发狂值,就和‘流血’‘冻伤’差不多,属于一种异常状态,在累积满了之后,会损失部分血量和蓝量,同时陷入短暂的僵直状态。

血量和蓝量的损失并不算多,想指望靠这东西输出,还不如直接抡起大棒子砸来的快。

但问题是,它还附带短暂的僵直。

众所周知,魂系游戏里怪物的输出普遍偏高,除非专门去构筑一套针对的抗性装备,不然boss打人也就两三刀的事。

根据装备的描述,还有那怪东西之前的表现,洛德不难猜出,那东西怕不是平a都带积累发狂条的效果。

而一旦他中招,虽然伤害不高,但只要对方在他僵直期间补上两刀,或者直接接一个投技,怕不是能直接给他血条清空。

再加上那闪现一般的瞬移,还有极快的出手速度,以及话都没说完就动手的攻击欲望......

仔细回想之后,洛德忽然意识到,对方可能并不差,甚至是个相当棘手的敌人。

唯一的弱点可能就是血条短了点,然后在冲过来的一刻,被他本能抬手盾反处决,并且因为他属性太高,直接就秒杀了。

唉,应该打慢点的......

在意识到对方不差后,洛德有点后悔了。

作为来到这世界后第一次接触的boss,他应该多让对方展示展示才艺,好对这个世界的战斗方式有点了解的。

而且听对方的发言,这玩意估计只是对方的一个分身,搞不好日后还要再打,不提前熟悉一下套路的话,等对方数值上来了,说不定就难打了......

而除此以外,洛德还发现,在杀死对方之后,他那个【艾尔登法环】系统里的‘卢恩’数量并没有增加,反而是黑魂系统里的‘灵魂’涨了五千。

“这两套律法虽然近似,但都是独立运作的,彼此互不相通,你使用哪套律法击败敌人,对应的力量就会增强那套律法。”

金发少女再次不知道从哪冒了出来。

因为已经有过之前的经验了,洛德对她的神出鬼没也习惯了,也没再惊讶,思索片刻后,开口问。

“也就是说,如果我想强化一套‘律法’,就只能用那一套战斗,不能动用另外一套‘律法’的力量?”

他不知道什么是律法,但听少女的描述,感觉应该就是系统。

“你可以这么理解。”

那这样的话......

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