第178章 发行口袋战士178(1 / 2)

“你这叫什么话,我可是品质优良的游戏制作人,可不许污蔑我。”</p>

陈晓青连说带比划地声明立场。万总只能连连点头称是。</p>

后面的交谈很愉快,有了陈晓青的一番话提示,他们仿佛找到主心骨。</p>

说到底还是自信心不足,按照反恐精英模式抄,完全可以实现盈利。</p>

万总的情况有点像拿了好久驾驶证的司机,多年不曾上路。说他不会开车吧。</p>

人家牌照早就有了,只不过上路难免畏手畏脚,小心翼翼生怕出点什么意外情况。</p>

“游戏必须保持玩家竞争状态,你们可以成立游戏宣发部门,负责在游戏里引导玩家消费。”</p>

陈晓青为了万总他们不走弯道,把前世一些内部经验说出。</p>

“这样不太好吧?”</p>

“赚钱嘛,不寒碜!”</p>

万总点点头吩咐下去,陈晓青在研发部门还看见另外一款游戏。</p>

按画面表现,应该是一款飞机射击类游戏,而且还是3d版本。</p>

万总注意到陈晓青的目光,接着询问看法。</p>

“唉,潜力不大,万总趁早切项目吧。”</p>

“射击市场不行吗?”</p>

“那倒不是,只不过是3d成本太高,没意义而已。”</p>

“哦,我得想想。”</p>

这不是陈晓青来的目的,和万总告声别,领着两千万的支票走人。</p>

回公司的路上,陈晓青不仅感叹,真是厂商的想法是无限的。</p>

3d飞行射击游戏,在前世的确有人搞过。而且还是射击类的顶尖公司彩京。</p>

游戏名字叫:零式枪手!</p>

该游戏有3d的表现力,但短板明显,限于街机板的机能,同屏的敌人不能超过三个。</p>

要不然游戏就会掉帧数,变成游戏很卡的感觉。所以零式枪手并没起什么波澜。</p>

可能也有街机没落的原因存在,彩京公司的无敌神话也被一家公司的游戏所打破。</p>

超越了彩京公司的《打击者》。保持248个子弹同屏,保险可以放慢子弹速度。</p>

具体名字陈晓青已经忘了。但3d真的不需要发展,因为该游戏主要战斗在于横板过关。</p>

而且,要想长期运营下去的话,官方就得不断更新地图。或者增加新的竞技模式。</p>

保持合作模式是无法到达长久运营的效果。按照陈晓青对游戏的理解。</p>

飞行射击游戏要达到竞技效果的话,只能设计成分屏竞争。比如大家来找茬那种。</p>

一人负责一边的屏幕,最后按照得分决定胜负。可惜这种游戏竞技属性非常差。</p>

多人竞技就别想了,最多三到四人同屏竞技,如此就限制了游戏的发展。</p>

公司当副业搞搞还行,指望一飞冲天,那只能说你有点想多了。</p>

时间飞快过去一个月,忍者神龟3代,名将均已上线。包括反恐精英第一季最后一张大灾变地图。</p>

穷途末路全部上线,再一次巩固玩家的忠诚度。</p>

陈晓青知道,是时候把《口袋战士》上架平台。</p> 由于是一款格斗游戏,面临整个市场的改革,需要一定的时间调研。</p>

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