第134章 押注134(2 / 2)

不知过了多久,叶凌风听到外面有人敲门,便走出塔,开了门。

门外是带队的其中一个执事,是来提醒他要去参加抽签活动。

叶凌风很快便收拾好了,到了外面集合,一起去了抽签的地方,两方弟子一共二百人,已经提前将对战的号码以及赛制公布了。

剩下的就是自己抽签,对号入座,叶凌风抽到了7号。

抽签完了以后,叶凌风便直接去了交易大厅,这里有总院自己作为庄家设立的押注活动。

叶凌风看了一下,这里面有好多种押法,由于是一次涉及两方的资源争夺的较为重要大战,所以采用了庄家赔率的方法来进行。

首先是预测第一名玩法:

热门的前两位:初始赔率是1:1.5,意思就是押对了选定的那一位便可直接包括本金在内,得到1.5倍的灵石。

然后是其次热门的四位:初始赔率是1:1.7。

再就是相对热门的十四位选手:初始赔率是1:2。

然后是中段各方排名在十一到二十名以内的选手,初始赔率是1:2.4。

次中段各方的排名在二十一到五十以内的选手,初始赔率为1:2..9。

后段各方的排名在五十一到八十以内的选手,初始赔率在1:3.5。

长尾段各方八十一名到第九十九名的选手,初始赔率在1:4.2。

最后,是各方末尾段的两位第一百名的选手,初始赔率在1:5。

当然,这些都只是暂时的,还要根据具体的押金来评判。

然后还有预测第二名,第三名,前十等等一系列的玩法,叶凌风也没兴趣细看,直接就最简单粗暴的押了自己第一。

而且选择这种押注的人是绝大部分的,预测第一名要比其他的玩法要金额大多了,也更赚钱。

在大部分人看来,两方其实已经在各自的地方已经比出来了第一,剩下的就是押两个第一谁赢,在他们看来无非是这两种情况。

而押其他类型的完全就是赌小概率的运气,比如说双方的势力可以进入前十的人各有几个?完全是很难猜。

在将手中的八万下品灵晶全部押了自己以后,叶凌风发现自己的赔率一下子就由1:5直接变成了1:1.5。

这是因为才刚刚抽签,押金池里也一共没多少钱,等到明天开始之前就会涨了。

押完了之后,便在那几个依然在震惊中没缓过神来的弟子们的注视下回去了。

叶凌风走了之后,这几人才慢慢平复心情,其中有一人带着肯定的语气说道:

“这人肯定是天下宗那边的代表,代表他们押的”

几人一听,也是恢复了常态,要是整个宗门押的话,这不但不多,而且还少了,但问题是,为什么要押最后一名?

于是便有弟子将这事汇报了上去。

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