第14章 打野(1 / 2)

封测玩家交流群内。

辉夜:“所以,我们在某个医学生的黑暗料理下,集体寄了?”

滑稽:“难说。”

放假了:“就事论事,讲道理嘛,哥们只是提议,是你们自己喝的,嘎子跟五爷也干了!”

嘎子:“???不是你们都喝了,我还能不喝的吗?”

喵车师父:“味道不错,挺鲜甜的。”

辉夜:“那,现在咋办?每天就一次复活,继续开荒?”

滑稽:“你不用干活了?现在晚上了你不是要开工了。”

辉夜:“钱什么时候都能赚,但游戏不玩可就没了(笑)。”

滑稽:“那就继续干,反正都死了一次了,要不干脆把这条命也浪了?”

嘎子:“怎么说?”

滑稽:“我们出去干一票大的,打波野。”

喵车师父:“那得快点,我老婆今晚回来吃饭。”

当五人重新在游戏中见面的时候,已经是10分钟后了。

“玩家”的每次死亡,都会被短暂的被踢下线——其实是因为信号不好。

林恩将玩家拉过来本质跟网络匹配一样,当玩家阵亡导致灵魂波动不稳定时。

就会断开链接,等到他们的灵魂再度稳定之后才能重新连会游戏。

当然了,官网上管这个叫死亡CD,至于死亡次数,其实只是林恩为了保护玩家做出的妥协。

他可恨不得这群人每天24小时当48用,可惜不可能。

那样玩家的结果就是如同替黄老汉坐马桶。

“冲刺,冲!”

走前,放假还不忘把蘑菇汤装在瓶中带走。

“你想干嘛?”

“咱们哥几个,现在可能还没这蘑菇汤能打。”

当玩家们冲入沙漠时才想起。

“我们有带食物吗?还有水。”

牢大回头看向其他人,同时摸了摸身上。

喵车师父:“没有,而且我们也没指南针。”

崔斯特:“这游戏也没大地图,失策了,我们这上哪找怪。”

五人互相看了看,都看见对方脸色上的颓败。

“要不,回去?”

牢大想了想提出了一个比较理智的问题。

“怕个毛啊,我就不信这游戏地图这么空。”

五人抱着大不了就死回去的觉悟,继续走向了沙漠深处。

走了不知道多远,格斯发现地上的痕迹。

那是轮胎行驶过沙砾上的印痕。

“有人开全地形车在这过去,而且痕迹很新,还没被风沙掩盖。”

牢大:“你咋知道?”

“我以前在迪拜住过一年。”

崔斯特:“我超,富哥带我飞,我很润。”

“别闹,我女儿都小学了。”

一行人顺着痕迹深入,很快就发现了一处废弃酒吧。

“跃马酒吧”

格斯:“这名字可还行,有没有个游侠拿着把断剑的。”

牢大:“什么梗?”

格斯:“戒指公主和她的小矮人你没听过?”

酒吧外围停着一辆全地形车,也即是沙滩车。

“摸过去?”

“万一NPC呢?”

“NPC就不能红名了?”

“好他妈有道理。”

来到酒馆前,牢大、放假和格斯走在前面,崔斯特和喵车师父走在后面。

酒馆中静悄悄的,没有任何状况。

“你们进去搜,我们在这蹲着,看有没有人跑出来。”

崔斯特探头看了眼,最后觉得留下两人蹲守好点。

“彳亍。”

三人在酒馆中仔细搜索着,但除了灰尘什么都没有。

牢大:“这地方除了那些玻璃瓶,啥都没,门口那车来这干嘛?”

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