第21章 生赘村的民俗调查报告(2 / 2)

御中鸣点了上去之后,那蓝黑色的粘液顿时爆开,漏出了里面的一把金光闪闪的钥匙。

再点一下,钥匙的信息就显示了出来。

【这是某处隐秘房间的钥匙,可以打开某个地方。】

于此同时,一个系统的提示语也冒了出来。

【您可以选择隐瞒或者提示往来院未央此物品,您的选择将对结局产生一定的影响】

稍微犹豫了一下,御中鸣选择了提示往来院未央此物品。

然后不一会的功夫,那原本在谨慎前行的往来院未央便快步的跑到了这间屋子中,收下了这把钥匙。

看着3D小人头上冒出的+5好感度,御中鸣在心中计算着得失。

按照一般玩游戏而言,在系统提示出现的瞬间,他就想立刻存档。

毕竟目前,他并不知道往来院未央这个干员获得了这把钥匙之后,到底是会发生还是还是发生坏事。

按照一般常理而言,肯定是给了会得到真结局。

但有的时候,你却不能否认一些游戏的制作者专门设定这样的游戏陷阱,来给予玩家一个不大不小的【惊喜】。

比如说这个钥匙通往的地方,或许里面有往来院未央通往黑化结局的关键物品也说不定。

御中鸣玩这种游戏的时候,通常会陷入纠结,然后通过一次次的读档,搞清楚选项造成的后果,再开始读档选择。

但很明显,他现在没有这个条件。

使用有着次数的存档和读档工具,只能在紧急或者重要的情况下使用,这种不太重要的情况,他实在是不想浪费使用的次数。

而且最重要的一点,现在他距离游戏刚开头的储存点并不算远。

如果这个选项错了,大不了读档游戏最开头的时候,重新走一遍路罢了。

得到钥匙,这个房间就只剩下放在桌子上,表现的很明显的一本闪闪发光的书本值得关注了。

所以,不用御中鸣去提醒。

往来院未央的3D小人就自觉的站到了书本的面前,翻看了起来。

御中鸣的面前也自然出现书本的内容。

【有关生赘村的民俗调查报告。】

【今天是1954年7月3号,我应美利坚南他华州大学好友的邀请前往位于伊豆南方的一个小村落中探寻其中的独特信仰。说实话,如果不是好友的邀请,我恐怕就要和东京都里那些人一样,连饭团都吃不起了。】

【生赘村的信仰很独特,名叫生赘神的神明,我并未在伊豆的其他地区听说过,似乎是进局限于这个村子中的信仰。表面的资料上,这个神明似乎是仅仅保护丰收,避免饥饿的普通神灵。】

【村中的特殊祭祀仪式生赘祭祀,是以稻谷和蔬果肉类代表人的四肢和心脏,祭祀纳奉送予生赘神的仪式,和普通的祭祀神灵的仪式似乎并没有什么不同。......但,作为走访了许多日本地区的民俗学教授,我却自然能够看出这种祭祀仪式的演变过程。】

【最初的时候,这个村落肯定是以真正的人作为祭品,祭祀神灵的,甚至,这个村落至今也保留着这种传统也说不定。】

【尤其是自称为巫女的村长吉田老婆婆,总感觉她在隐瞒着什么。】

【今晚我就要连夜离开了,总有种不妙的预感。】

文章信件至此戛然而止。

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