第16章 故意示弱30(1 / 2)

游戏和现实终究是不一样的,阿伦再次认识到了数值并不能代表一切。

生活在月之国的精灵,由于大部分都在十圣森林里生活过,所以就导致这些对于这些精灵而言,狩猎和弓术都算是基本技能。

而这些在阿伦眼中平均等级只有LV2的精灵,她们也并不是专精弓箭的射手,只是恰好目前月之国运送来的弓箭装备只够装备这些人而已。

因此这些精灵拿起弓箭可以当射手,放下弓箭可以当战士,完全不是游戏里那种被近身就只能等着士气崩溃远程废物单位。

因为这个关键的信息差,开局阿伦就把自己仅有的高移速部队给送了。

荒原狼打这群精灵和肉包子打狗没什么区别,当初荒原狼王都被这群精灵打得逃离了十圣森林,现在这些去而复返的落水狗被精灵打得更是凄惨。

不过尽管开局不利,但是阿伦并没有气馁,他觉得少两支部队问题不大,亡灵没有理智,所以不会感到惧怕,因此不存在士气和疲劳值的问题。

阿伦完全可以用大军耗死这群精灵,不过如果仅仅是F2A的话,那他根本没有必要亲自操作,所谓出奇制胜,他并不打算纯靠数量取胜。

多亏了战前对军队的分割操作,现在后排还有许多没有被阿伦投入战场的军队,他立刻调动这些人,开始朝着两翼进发。

从上帝视角,阿伦将阵型拉成了一个长长的“一”字,随后中间的部队且战且退勾引精灵的部队深入战线,两侧部队继续向前突进,准备给对面来个大合围。

随后,阿伦看到了精灵留下了骑兵部队没有动作,于是他又把仅有的一些等级达到LV3以上的亡灵战士集合起来,和他的亡灵骑士编成一队准备来个围点打援。

不过虽然阿伦的战术很有想法,但是实际操作起来问题不小,比如他微操且战且退的中军,就直接被精灵给打穿了。

对面的精灵虽然看不懂亡灵一边打一边走是个什么操作,但是敌人的退却极大地增加了她们的士气,再加上整体兵员素质上,精灵显然要高出许多。

所以阿伦寄予厚望想要托住精灵的中军,并没有能够完成任务,他指挥的阵线直接从中间被撕开口子,两边的军队各自被孤立,精灵这时候又投入了后续的骑兵部队,他的亡灵大军在被对方迅速收割。

阿伦傻眼了,这游戏和他玩得怎么不是一回事啊,对面清一色LV1的部队把他掺杂了不少LV2的中军直接打穿了。

战局的崩溃是肉眼可见的,不过阿伦仍然不慌,他手里还有一支最后的精锐部队没有用,只要亡灵骑士发起冲锋,一切都会好起来的。

眼看着自己的部队越来越少,阿伦立刻指挥他的亡灵骑士带领最后的精锐部队加入战斗。

与此同时,月之国的战场上——

“将军,敌人的指挥官出现了!”看着亡灵骑士现身的战地斥候眼神一凛,她立刻以通讯魔法向后方的将军汇报。

城墙上,精灵将军与她的智囊团放眼眺望,只见恐怖的亡灵骑士一骑绝尘,如同一把剪刀将精灵的军阵撕开,它身后那群凶暴的亡灵更是给战线上的精灵带来了极大的压力。

精灵将军镇定地向两侧的智囊下达指令:“确认它的等级。”

“请稍候,【真实之眼】!”其中一名精灵对亡灵骑士使用了技能,随后道:“将军,这是一只高阶亡灵。”

卡多利亚大陆上并没有明确鉴定出生物等级的能力,他们只能以每三级分一个区间,大致确认生物的强弱,从LV1到LV9依次就是低中高阶,高于LV9则无法测算。

“让林地骑兵去把它的注意力吸引过来!”精灵将军果断下令。

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