第215章 抓迷藏式的惩罚215(2 / 2)

它们实在是太小了,像一个个玩具车,更像是欢快的“坦克幼崽”,发了疯地朝着四面八方跑去,守军很难发现。

即便是动用了各种手段,监测它们的去向,但最后只追踪到了极少的,大部分都逃得无影无踪了。

它们混入城市的大街小巷,还有乡村的田间地头,一个小时后,伪装成各种体积相似的物品。

接下来就是这些受罚国的“找猫”模式,与m.a.d.坦克会尺寸大小相当的物体,自然就是各种车辆了。

所以,本着“宁错勿放”的原则,大量路边的车辆,只要里面没有人,立马被摧毁。

这可不是fps射击游戏里的捉迷藏模式,打一枪就知道是不是,只有被破坏得快成渣渣了,才可以确定这是不是m.a.d.坦克。

第一个晚上,各国没有摧毁掉太多的真的m.a.d.坦克,反而是几十甚至上百倍的各种车辆被销毁,这引起了各国平民的强烈不满。

到了白天,从早上8点开始,伪装成车辆、小型集装箱、雕像、报刊亭等等各种等相似体积物品的m.a.d.坦克,现出原形。

此时各国才后悔不已,注意力全在车辆身上,忘了其他的东西。

m.a.d.坦克身上有护盾,出来后就朝着各国的军事基地狂奔。

面对这无法阻挡的死神,士兵们只得战术性放弃,远离军事基地。

和游戏里一样,靠近建筑后,它们炸开,先是一朵矮的蘑菇云,然后是一个半径150米的冲击波。

m.a.d.坦克、自爆卡车等在游戏里的爆炸,对步兵伤害不高,但在蓝星可没有这个逆天设定,爆炸产生的气浪和蓝星上其他的这种自爆卡车完全一样,百米范围内众生平等。

而这个冲击波,别说在它范围以内了,在其边缘的100米以外都能被震成重伤,300米以外才算是安全。

军事设施等建筑更是直接被爆破为齑粉,哪怕是大一些的建筑也承受不了3辆以上的冲击。

第二晚,根据m.a.d.坦克所伪装的对象,各国官方扩大了搜索类别,破坏了更多的东西。

就比如雕像,除非是很出名地方的雕像,大家都知道,如果周围突兀地多出来什么东西,那肯定是有问题的。

但在一些偏远的公墓、园林里,如果突然多出了几个雕像,那可没有谁能发现得了。

很多非地标性的雕像,都被各国给毁了。

每找出一个m.a.d.坦克,付出的代价就是上百甚至几百倍的相同物品。

各受罚国官方很快意识到,这个惩罚,破坏军事设施造成的损失是其次,更多的是“找猫猫”阶段时的怀疑所造成的破坏,以及民众的不满。

即便如此,那也要优先保住军事设施。

m.a.d.坦克的伪装也并非太智能,比如有些小国,被持久性的恐怖机器人灾难折磨得国内没有多少完整的车辆了,如果此时突然多出一些车辆,那这就是“铁狼”了。

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