第60章 古堡(14)(1 / 2)

  戏鹤,作为一个NPC又是如何精准的指导系统提供给玩家的任务,又是怎么和他如此有默契地得出相同的推论?

  场面一时安静下来。

  有戏鹤之前牢牢定下的友善NPC标签在,除了戚焕和他处过两个副本,新生警惕之外,其他人都暂时忽略一点微妙,而是下意识认为这是游戏副本,给他们解疑答惑的机会。

  戏鹤又打算再次开口,却在开口的同时不自觉的咳嗽起来。

  在这个副本中,他已经咳嗽了多次,却从来没有像这一次一样咳得如此撕心裂肺,以至于每一个人都清晰的看见鲜血透过他的指缝滴落,带出来星星点点的金色碎片。

  “您没事吧?”殷回舟还惦记着一开始刷友善NPC好感度的打算,上前一步想要查看。

  然而戏鹤已经直起身,擦干净唇边的血迹,挥挥手,示意他们不必在意:“我没什么事,你们先出去吧,让我一个人休息一下。”

  没有人能够拒绝他温柔地提出的祈求,玩家们迅速离开,同时心头都有些忧心忡忡。

  殷回舟更是若有所思:一开始他们就会觉得这位关键NPC的死去会是一个重要谜题,莫非这是在第三个谜题中?这个NPC的死因会是什么?中毒吗?

  此时他的私聊频道开始响起来,自己的队友正在向他寻求意见。

  【张少:队长队长,接下来我们怎么做?现在我们还没有摸清这个副本的具体情况,就已经死了6个人了。】

  【殷回舟:不急,首先我们可以确定每一幅画对应的人都是和人物的性格有关,画是按照人物量身定制的,但不排除一幅画会死多个人的可能性。

  之后我们可以确定,画是有双层的,至于最开始的话,为什么是单层,我想起来我们那一次看到的画,在后来实际上变成三幅,并且上面有颜料涂抹的痕迹,恐怕是要画双层画而未完成的情况。

  可以确定的是,哪怕双层画中只有底层完成,画的诅咒功能就已经生效,人物会按照底层画的方式去死。

  不过我不理解,为什么古堡主人非要来一趟去举行婚礼仪式,我唯一可以想出来的解释,就是诅咒的发挥是有一个触发机制的。】

  【张少:触发?】

  【殷回舟:我们简单分析一下,最开始三人死之前发生了剧烈的争吵打斗,刚好和画中的争吵打斗一样,之后死亡的人,跳楼自杀之前,刚好面临了类似于小丑一样的处境——我承认这位炮灰被我们像小丑一样玩弄于鼓掌之中。而奥菲利亚之死,也在于她得知血海深仇之后,或许是知道这件事情之后,仓皇之间跑到后花园,见到那条河之后才开始沉水。至于金的死,更是古堡主人直接在他面前扮演婚礼场景。】

  【张少:所以重点是我们要远离一切画中出现过的场景,表层的画会告知我们那个特征属于哪一位玩家,而下一层画中的内容则告诉我们要远离此类场景保命。队长牛逼,我想这是解决这个副本的最好办法!】

  这边一队人都开始放松下来,那边公爵和老人管家还皱着眉,有些战战兢兢。

  殷回舟看他们一眼:自己这边一个好用的炮灰棋子已经死去,也是时候在寻找新的垫脚石。

  他友善地上前与他们耳语起来。

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